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LoL: ¿El campeón más raro de la historia? Así fue la gran aberración que llegó hace seis temporadas

LoL: ¿El campeón más raro de la historia? Así fue la gran aberración que llegó hace seis temporadas
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Mordekaiser fue el gran protagonista del parche de los colosos que revolucionó League of Legends hace ya seis años y es considerado por muchos como el campeón más extraño que jamás ha lanzado Riot Games.

LoL: ¿El campeón más raro de la historia? Así fue la gran aberración que llegó hace seis temporadas

Los nuevos campeones de League of Legends han sido muy criticados por la comunidad debido a sus mecánicas extravagantes y por tener la capacidad de dejar en ridículo a los personajes más antiguos del juego. Sin embargo, muchos jugadores han olvidado que esta no es una tendencia precisamente nueva de la desarrolladora, que ya trató de romper el molde en numerosas ocasiones en el pasado. De hecho, su creación más extraña llegó, muy probablemente, hace seis años en forma de rework.

El titan colosal de League of Legends

Estamos hablando de Mordekaiser. Este campeón recibió su primera gran actualización con motivo del infame parche de los colosos. Una versión que cambió la forma de actuar de Riot Games con respecto a los grandes ajustes que solía llevar a cabo antes de las grandes competiciones. Situación de la que este particular personaje fue principal responsable ya que en los Worlds 2015 acumuló una presencia del 98,6% siendo baneado en 68 partidas y ganando las 4 en las que se jugó.

Lo que llama la atención de esta gran revisión de Mordekaiser lanzada en el año 2015 no es solo su extraordinaria capacidad para ganar partidas, si no el número particularmente elevado de mecánicas únicas que introdujo el campeón. Riot Games decidió hacerlo viable por la fuerza en el carril inferior permitiendo que consiguiera una mayor cantidad de experiencia que los rivales, haciendo que su fuente de daño principal se basase en los ataques básicos e incluso otorgándole un dragón mascota al conseguir el objetivo neutral.

Mordekaiser podía entrenar a su dragón - League of Legends
Mordekaiser podía entrenar a su dragón

El problema de Mordekaiser a la hora de establecerse en el juego también sirvió para que la desarrolladora aprendiera sobre sus propios sistemas. El campeón era capaz de hacer tantas cosas que tuvieron que ir recortando funciones y estadísticas para conseguir que finalmente estuviera equilibrado. Sin embargo, cuando llegó a ese punto se sentía demasiado débil y solo unos cuantos jugadores extraordinariamente dedicados se esforzaban por sacarle partido.

Fue una de las grandes lecciones que League of Legends ha recibido a lo largo de su historia y el que probablemente sea considerado el campeón más raro de todos los que alguna vez hayan pisado la Grieta del Invocador. De él, ya solo queda su particular dragón reciclado para el modo de juego Ultimate Spellbook.

LoL: La interacción entre campeones que demuestra una injusticia que ni siquiera Riot tuvo en cuenta

Algunas de las interacciones más improbables de League of Legends pueden permanecer ocultas durante años hasta que algún jugador sepa sacarles partido. Sin embargo, el resultado puede ser algo decepcionante al ver que Riot Games nunca las tuvo en cuenta.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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