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LoL: Rekkles cree que hay tanta curación en League of Legends que "las Heridas Graves no son útiles"

LoL: Rekkles cree que hay tanta curación en League of Legends que "las Heridas Graves no son útiles"
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El nuevo tirador de G2 Esports ha reflexionado en su streaming sobre los problemas que está teniendo el juego con el exceso de curaciones.

LoL: Rekkles cree que hay tanta curación en League of Legends que 'las Heridas Graves no son útiles'

Esta misma mañana os avisábamos de que en el PBE se estaban empezando a testar unos pequeños cambios para reducir la curación en League of Legends. En absoluto se trata de un cambio radical, ya que apenas son unos 50 oros de aumento en el precio de los objetos que lo proporcionan, así como una reducción del 2% de robo de vida en algunos de ellos como la Hoja del Rey Arruinado.

Uno de los puntos clave en este cambio es que durante años se ha ido introduciendo una mayor cantidad de curaciones en campeones, objetos y runas, con el caso adicional de la nueva temporada 2021 y los cambios a los ítems que hicieron aparecer aún más. Es cierto que existen opciones contra esto, como los objetos que aplican Heridas Graves, pero no parecen estar solucionando problemas como los del Chupasangres o simplemente la acumulación de runas, objetos y habilidades que proporcionan aguante.

Una de las voces críticas contra las curaciones es la de Martin "Rekkles" Larsson, tirador de G2 Esports. El popular jugador lleva un tiempo comentando su rechazo a la gran cantidad de curaciones que hay en League of Legends, y hoy mismo ha vuelto a hablar sobre este asunto.

"No creo que sea rentable comprar reducción de curaciones en ninguna circunstancia, así que me arrepiento de haberlo hecho en la anterior partida... Y también me arrepiento cada vez que lo hago, así que mi sugerencia para vosotros sería no comprar nunca Heridas Graves. Es mejor ir full daño con la esperanza de acabar con los rivales antes de que se curen, porque la curación es demasiado potente. Diría que la reducción de curaciones no necesariamente es útil.", relata Rekkles.

En otro vídeo de hace unos días, Rekkles ya comentó que en su parecer la curación en League of Legends está muy por encima de lo que debería. Llegó a decir que las Heridas Graves funcionan para reducir el valor de las curaciones hasta el punto en el que serían naturales, no bajando su poder por debajo de lo que él entendería como un valor aceptable.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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