Ocelote siempre ha dejado claro que el objetivo principal del club no es otro que el de entretener. Además de ganar muchos torneos en el mundo de los esports, cada vez más gente asocia la marca G2 a diversión.
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Riot Games necesita reaccionar rápido y mejorar esta funcionalidad de la beta cerrada de su shooter táctico antes de que la situación se le vaya de las manos.
El jugador lo tenía todo para triunfar en Counter-Strike, pero tras su paso por NiP no volvió a brillar.
El pasado 7 de mayo Riot Games implementó en Valorant, su first person shooter táctico, un pequeño parche para realizar diversos ajustes para su sistemaantitrampa: Vanguard. Te explicamos los cambios en nuestras notas del parche.
El Counter-Strike nacional dice adiós a uno de los jugadores destacados de su escena, que centrará sus esfuerzos en competir en VALORANT.
Las rankeds de VALORANT están empezando a mostrar los mismos problemas que las de League of Legends, pero la comunidad se ha puesto manos a la obra para solucionar lo que a Riot Games parece que le está llevando demasiado tiempo.
La beta cerrada de Valorant ha estado disponible durante casi un mes. Cuando el hype está en pleno apogeo, fui a discutir con Arthur "pm" Guillermet, comentarista de CS:GO para 1PV, lo que ha contribuido al éxito instantáneo de este nuevo título que, a largo plazo, podría cambiarlo todo.
Buena parte de los problemas se debe al confinamiento, aunque Riot reconoce que tienen parte de la culpa.
La compañía ha hecho hincapié en el sexismo y las conductas negativas de los jugadores. Quieren atajar el problema de raíz y cuanto antes.
La legendaria organización de esports organizará un torneo donde estará pendiente de los nuevos talentos que lleguen al juego.
Desde que se supo que el sistema antitrampa de Valorant iba a controlar prácticamente todas las acciones que realizásemos en nuestro PC, incluso si no teníamos iniciado el juego, la comunidad empezó a presentar su disconformidad con el funcionamiento del sistema, y ahora está generando bugs.
Los rangos de VALORANT son algo confusos por su similitud y muchos jugadores creen que necesitan un lavado de cara cuanto antes.
A medida que la Beta cerrada de Valorant continúa atrayendo a más jugadores, Riot Games ha permitido el acceso a nuevas regiones, que ahora pueden obtener acceso y jugar.
Si eres de aquellos que se tiró horas y horas viendo streams de Twitch de Valorant esperando un drop para poder jugar a la beta cerrada, Riot Games recompensará tu esfuerzo con una tarjeta de jugador exclusiva de Brimstone en el juego.
La obsesión por el ratio de bajas y muertes, el K/D Ratio, es una enfermedad muy extendida en los shooters competitivos. A veces, incluso, puede ser muy contraproducente obsesionarse en conseguir más bajas que muertes con tal de que nuestro ratio sea mejor. Discutimos largo y tendido sobre ello.
El first person shooter de Riot Games tendría planes para ampliar sus modos de juego. Actualmente solamente está disponible el clásico "Buscar y Destruir" en el que debemos plantar o desactivar la Spike, pero ahora también se habría filtrado la llegada de Team Deathmatch o Duelo por equipos.
Se ha descubierto que Jett, la agente más rápida de Valorant, tiene serios problemas con el registro de disparos a la cabeza. El personaje, al ser uno de los más pequeños del juego, puede recibir headshots incluso en la espalda alta, sin necesidad de apuntar directamente a la cabeza.
Riot Games ya confirmó en su momento que no descartaban trasladar su first person shooter táctico, Valorant, a otras plataformas como PS4, Xbox One o incluso dispositivos móviles. Esta filtración confirmaría la llegada del juego a PS4 antes de tiempo.
Las rankeds se incorporaron hace apenas un par de días y TenZ, uno de los jugadores clave de Counter-Strike: Global Offensive y actual miembro de Cloud9, se ha convertido en el primer jugador del mundo en conseguir el rango máximo.
El first person shooter de Riot Games está presentando más quejas de las que en un principio hubiéramos imaginado. Después de la polémica con las rankeds, ahora parece que existe un bug que no permite dar headshot (disparo a la cabeza) a los enemigos.
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