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LoL: La pretemporada cambia una realidad histórica sobre los objetos de League of Legends

LoL: La pretemporada cambia una realidad histórica sobre los objetos de League of Legends
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League of Legends ha cambiado con la introducción de la Pretemporada 2023 y algunas de las transformaciones han sido de lo más imprevistas. Eso es exactamente lo que ha pasado con el Reloj de Arena de Zhonya, que por primera vez en años no es el objeto más comprado del juego.

LoL: La pretemporada cambia una realidad histórica sobre los objetos de League of Legends

Desde que tenemos datos, el Reloj de Arena de Zhonya siempre ha sido el objeto más comprado de League of Legends. La capacidad de supervivencia de su activa, acompañada de un poco de Armadura y grandes dosis de Poder de Habilidad eran una receta siempre ganadora. Incluso campeones que no aprovechaban sus estadísticas lo utilizaban para poder sobrevivir gracias a que esos 2'5 segundos eternos que dura el estado de estasis son mucho más que lo que aportaban los mejores objetos de tanque. Sin embargo, algo ha cambiado ahora que ha llegado la pretemporada en el Parche 12.22.

El ‘nuevo’ objeto más utilizado de todo League of Legends

La última actualización ha hecho que la Hoja del Rey Arruinado se convierta en el objeto más utilizado de todo League of Legends. Aunque en términos porcentuales la diferencia con respecto al Reloj de Arena de Zhonya no es muy elevada, este ítem antitanques se ha convertido en el más comprado por los jugadores en casi todos los rangos del juego. Solo en Oro la comunidad se decanta más veces por el ítem más popular entre los magos, mientras que en rangos más elevados este objeto puede bajar incluso a la tercera o cuarta posición. Una situación inaudita.

La Hoja del Rey Arruinado es excepcional contra campeones con mucha vida - League of Legends
La Hoja del Rey Arruinado es excepcional contra campeones con mucha vida

Los motivos no les resultarán ajenos a los jugadores que han estado probando la recién introducida pretemporada. Aunque los tanques no son los personajes más poderosos si nos guiamos por las estadísticas de tasa de victorias, sí se han convertido en muy habituales. Rara es la partida en la que no hay al menos un personaje basado en resistencias en cada equipo, pudiendo partir desde la jungla o el carril superior. Esta situación, de forma natural, favorece que aparezcan personajes capaces de sacarle provecho a un ítem que inflige más daño a los enemigos cuanta más vida máxima tengan.

De hecho, la lista de objetos más populares la completan el Verdugo de Krakens y la Hidra Titánica (esta solo en los MMR más elevados). El primero es también una excelente opción para lidiar con los enemigos con más resistencias al ofrecer un considerable extra de daño verdadero. Algo más complejo es el caso para el ítem de los luchadores. La Hidra Titánica no es buen por sí sola contra los tanques. Sin embargo, se usa en muchas ocasiones (Fiora, Camille, Wukong o Riven) como complemento a otros ítems antitanques. Estos son normalmente el Desgarrador Divino o la Cuchilla Negra.

Lo curioso de esta situación es que las muchas herramientas que están a disposición de los jugadores para lidiar con los tanques y su extrema popularidad están mermando la efectividad de los campeones más resistentes. K’Sante, Sion y Ornn son los tres personajes más populares de esta categoría. Sin embargo, ninguno es capaz de ganar más del 50% de las partidas. Tampoco lo hacen Cho’Gath y Dr. Mundo. Más preocupante todavía es el hecho de que cuatro de los cinco que hemos mencionado han visto su rendimiento empeorado tras la introducción del último parche.

Riot tiene una situación un tanto complicada de cara a equilibrar el juego a largo plazo. Sin embargo, no es la primera vez que se encuentra con algo similar. Prácticamente en cada ‘preseason’ el juego se vuelve un tanto caótico, pero termina llegando en buenas condiciones al arranque de la siguiente campaña. En este caso, la compañía tiene más de un mes y medio hasta la fecha de comienzo de la Temporada 13. Un tiempo que no van a dejar pasar sin haber arreglado todos los problemas que pueda tener League of Legends.

LoL: El error humano de Riot en el último parche que explica por qué el juego tiene 'tantos' bugs

League of Legends tiene algunos errores y en su mayoría se deben al factor humano. Sin embargo, rara vez hablamos de la complejidad que supone mantener limpio el código de un videojuego tan complejo como el que maneja Riot Games.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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