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LoL: Dr. Mundo recibe grandes cambios en todas sus habilidades apenas un año después de su rework

LoL: Dr. Mundo recibe grandes cambios en todas sus habilidades apenas un año después de su rework
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Aunque recibió un gran rework hace algo menos de un año, Dr. Mundo se prepara para una nueva actualización en la que recibirá cambios para todas sus habilidades. Un trabajo que llegará en el próximo Parche 12.23 con el que Riot Games espera dar solución a todos los problemas del personaje.

LoL: Dr. Mundo recibe grandes cambios en todas sus habilidades apenas un año después de su rework

Los campeones de League of Legends no recibieron grandes cambios en el reciente Parche 12.22. Riot Games quiso reservar esta versión para introducción de la Pretemporada 2023, guardando todos los cambios que tenían previstos para los personajes hasta que las grandes novedades en objetos o sistemas tuvieran tiempo de asentarse en el juego. Sin embargo, desde la compañía ya han revelado algunos grandes ajustes que llegarán en la próxima actualización. Si hace apenas un día nos referíamos al rework definitivo de Zeri, ahora es el momento de centrarnos en los grandes cambios a un Dr. Mundo que ve modificadas todas sus habilidades.

El próximo parche cambiará todas las habilidades de Dr. Mundo

Riot Games llevaba varios meses buscando el momento de realizar cambios en el personaje, que sufrió un rework completo hace apenas un año y medio. Sin embargo y aunque las mejoras visuales fueron muy aplaudidas, esta gran actualización no cumplió los objetivos en cuanto a satisfacción de los jugadores. En este sentido, han modificado la distribución de poder del personaje para que dependa menos del lanzamiento de la definitiva. Hasta ahora, esta habilidad tenía mucho peso tanto en el aspecto defensivo como en el ofensivo, siendo ahora algo menos relevante en lo referido a infligir daño.

Dr. Mundo

Estadísticas Básicas

Daño por nivel reducido de 3,5 a 3

Resistencia mágica básica reducida de 32 a 29

Resistencia mágica por nivel aumentada de 2.05 a 2.3

Pasiva – Ir a Donde Dar Gana

Vida perdida al perder el contenedor reducida del 7 al 3%

Vida recuperada al recoger el contenedor reducida del 8 añ 4%

Vida máxima regenerada por 5 segundos aumenta de 0,8 - 1,6% a 0,4 - 2,5% (más débil hasta nivel 11, mejor a partir de ahí)

Q – Sierra Infectada

Coste de vida aumenta de 50 a 60

W – Desfibrilador

Coste de vida aumenta del 5 al 8% de la vida actual

Vida gris curada al no golpear enemigos aumenta del 0 al 50%

Daño recibido acumulado como vida gris aumenta del 25 - 45% al 80 - 95% (primeros 0,75 segundos) y 25% en el tiempo posterior

Duración reducida de 4 a 3 segundos

E – Trauma Continuado

[NUEVO] El daño adicional de la pasiva es ahora equivalente al 2,5 – 4,5% de la vida máxima

Daño a monstruos aumenta del 200 al 250%

[ELIMINADO] Ya no empuja a los monstruos de la jungla

[ELIMINADO] Daño adicional por nivel y daño adicional en función a la vida perdida

R – Dosis Máxima

Vida perdida convertida en vida máxima aumenta del 8 - 15% al 15 - 25%

[NUEVO] Con tres puntos en la habilidad, los efectos de sanación aumentan un 5% por cada campeón aliado cercano

[ELIMINADO] Daño adicional

Aunque todavía han de pasar el corte en el PBE, los cambios a Dr. Mundo ya están disponibles en el servidor de pruebas y podrían llegar a League of Legends en cuanto se lance la próxima actualización. La primera versión de esta Pretemporada 2023 será el Parche 12.23 y está prevista para el Miércoles 7 de diciembre de 2022 según el calendario oficial de de Riot Games.

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Los desarrolladores de League of Legends siempre intentan que los campeones tengan un kit de habilidades en el que todas las piezas se complementen. Sin embargo, ha habido ocasiones en las que no estuvieron a la altura de las exigencias y crearon hechizos que prácticamente no tenían utilidad.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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