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WoW Dragonflight: Revelados los primeros Sets de Clase de la expansión

WoW Dragonflight: Revelados los primeros Sets de Clase de la expansión
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World of Warcraft: los primeros conjuntos de armaduras de Dragonflight revelaron algunos de sus looks recientemente. Te ofrecemos un resumen.

WoW Dragonflight: Revelados los primeros Sets de Clase de la expansión

Ampliamente aclamados cuando se revelaron en mayo pasado, los conjuntos de armadura para cada clase en World of Warcraft: Dragonflight finalmente se revelan en esta primera versión de la expansión Alfa. Vamos a compararlos con su Concept Art original que tanto nos había emocionado a todos.

  • Nota: solo hay un color disponible en este momento, y es probable que haya efectos visuales adicionales en forma de animación en el juego. ¡Estas primeras imágenes deben tomarse con cautela!

Conjunto de clase de Chamán

El conjunto Chamán es probablemente el que más sufre con el único color disponible actualmente. Si su Concept Art proponía una versión en la que percibíamos un relámpago emanando de sus hombros, al que tenemos acceso parece inspirarse más en una versión más "sísmica" que recuerda a la Tierra del Fuego (el T12) en Normal.

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Conjunto de clase de Cazador

El set de Hunter es probablemente uno de los que mejor respetó su Concept Art, aunque el color varía entre los dos. Lamentaremos especialmente que el casco probablemente carezca un poco de ese aspecto "draconiano" que vimos en el Concept Art.

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Conjunto de clase de Cazador de Demonios

El caso del Demon Hunter es complejo. Por un lado, el hecho de que solo tengamos una imagen de un Humano en lugar de un Elfo contribuye en gran medida a la diferencia entre el Concept Art y esto.

Por último, pero no menos importante: el color. Inevitablemente, pasar de un agresivo rojo y negro a un blanco y morado bastante suave contribuye en gran medida a la gran decepción que representa este conjunto.

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Conjunto de clase de Caballero de la Muerte

El set de Death Knight es un soplo de aire fresco después de la decepción anterior. Muy fiel a la idea que los desarrolladores tenían de él antes de su introducción en el juego, en general solo adolece de un único y muy recurrente problema: su color.

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Conjunto de clase de Brujo

Lamentablemente, los cuernos del casco no están orientados en la misma dirección que en el Concept Art, lo que le hace daño a la agresividad que emanaba de este conjunto, y los hombros son, sin duda, una de las mayores decepciones: adiós pinchos, cuchillas afiladas y llamas infernales que emanan de ellos, en cambio se nos ofrecen... enormes cráneos.

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Conjunto de clase de Druida

Este conjunto de Druida es particularmente formidable ya que es uno de los únicos que logra ser incluso mejor que el Concept Art del que proviene. En general, todo se respeta al pie de la letra hasta el más mínimo detalle, aunque, por supuesto, la representación es diferente: tampoco se pueden hacer milagros.

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Conjunto de clase de Evocador

Se ha hablado bastante del conjunto Evoker desde su revelación. Hay grandes diferencias que contribuyen a una ligera decepción de los fanáticos de esta clase. Primero y más importante: las hombreras. En la misma línea, el casco también vio cómo sus cuernos negros y rectos se tornaban grises y se doblaban hacia atrás.

 

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Conjunto de clase de Guerrero

Al igual que el Druida, hay poco que decir sobre el Guerrero en su conjunto. Fiel a su Concept Art hasta el más mínimo detalle, es probablemente uno de los conjuntos más exitosos de esta clase hasta la fecha.

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Conjunto de clase de Mago

¡El conjunto Mago es una gran noticia ! Muy prometedor en su versión conceptual, se corresponde perfectamente con la imagen que nos dieron originalmente. Naturalmente, el color y los efectos visuales del Concept Art probablemente estarán disponibles en la versión dedicada al Mythic Mode, pero tal como está, la idea nos parece buena.

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Conjunto de clase de Monje

El Monje una vez más tiene derecho a un conjunto muy decepcionante. Sin embargo, la idea original es muy respetada, pero los modelos de las razas en juego (especialmente el Humano) no corresponden a la versión que los desarrolladores habían imaginado.

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Conjunto de clase de Paladín

Fuertemente criticado y ridiculizado, todo el Paladín nos parece particularmente exitoso. Nuevamente, vale la pena mencionar que los efectos dorados y los colores de Concept Art probablemente se reservarán para la versión Mítica. 

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Conjunto de clase de Sacerdote

Todo el Sacerdote sufre el mismo problema que el del Brujo: su túnica parece (al menos en un Humano) una blusa. Aparte de este molesto detalle, y si omitimos los colores del Concept Art que (recuérdalo una vez más), este conjunto nos parece algo mejor.

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Conjunto de clase de Pícaro

Terrible... Esa es la palabra que nos viene a la mente cuando pensamos en este set del Rogue. Desafortunadamente, la delicadeza y la sutileza de la versión conceptual han desaparecido por completo en favor de lo que casi podría ser un conjunto del Guerrero.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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