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Cambios a las Runas - LoL - Parche 12.10: Llega la gran revolución que esperaba la comunidad

LoL - Parche 12.10: Llega la gran revolución que esperaba la comunidad
Cambios a las Runas
  • Resumen del parche 12.10
  • Cambios a campeones
  • Cambios a Hechizos de Invocador
  • Cambios a los Objetos y Nuevas Skins
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Todos los cambios a las runas

Las runas cambian en el mismo sentido que las curas o escudos de campeones y objetos, con el objetivo de mantener un poder neutral.

Acondicionamiento

- El porcentaje de resistencia disminuye: 5% >>> 4%

Guardián

- El escudo base disminuye: 50 - 130 >>> 45 - 120

- El ratio de AP disminuye: 15% >>> 12.5%

- El ratio de bonus de vida disminuye: 9% >>> 8%

Garras del Inmortal

- Se reduce el ratio de daño: 4% HP >>> 3.5% HP

- Se reduce la curación: 2% HP >>> 1.7% HP

Fuente de vida

- El ratio de curación por cada enemigo alcanzado se reduce: 1% >>> 0.9%

Conquistador

- La curación disminuye: 9/6% >>> 8/5%

Supercuración

- Se reduce el ratio de curación: 10% >>> 9%

Triunfo

- Disminuye la curación: 12% vida perdida >>> 10% vida perdida

Invocar a Aery

- Disminuye el escudo base: 35 - 80 >>> 30 - 75

- Disminuye el ratio de AP para el escudo: 25% >>> 22.5%

- Disminuye el ratio de AD para el escudo: 40% >>> 35%

Orbe anulador

- El escudo base se reduce: 40 - 120 >>> 35 - 110

- El ratio de AP se reduce: 10% >>> 9%

- El ratio de AP se reduce: 15% >>> 14%

Sabor a Sangre

- Se reduce la curación base: 18 - 35 >>> 16 - 30

- Se reduce el bonus de AD: 20% >>> 15%

- Se reduce el ratio de AP: 10% >>> 8%

  • Resumen del parche 12.10
  • Cambios a campeones
  • Cambios a las Runas
  • Cambios a Hechizos de Invocador
  • Cambios a los Objetos y Nuevas Skins
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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