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Completan Dark Souls 3 sin caminar: la comunidad From Software ya no sabe cómo humillarnos

Completan Dark Souls 3 sin caminar: la comunidad From Software ya no sabe cómo humillarnos
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¡He aquí una nueva hazaña de un juego souls-like! Desde el lanzamiento de Elden Ring, los jugadores amantes de los títulos de FromSoftware se han propuesto desafíos un tanto disparatados, y un jugador de Dark Souls 3 ha tenido una idea brillante: terminar el juego sin dar un solo paso.

En el mundo de los videojuegos, hay jugadores a los que les gusta completar desafíos un tanto extravagantes en los que nunca se nos hubiera ocurrido. Buen ejemplo es el de completar Elden Ring usando solamente el trasero.

Y aunque la mayoría de los juegos de FromSoftware se definen como los más difíciles de completar, especialmente cuando se trata de jugabilidad con muertes repetidas y jefes simplemente insoportables, no es raro ver a los que se esfuerzan enfrentándose a desafíos como, por ejemplo, speedruns. La saga Dark Souls fue una de las impulsoras de este tipo de contenidos y ahora hay quien se ha pasado Dark Souls 3 sin dar un solo paso.

¡Un jugador completa Dark Souls 3 sin caminar!

Nos dirás, pero ¿cómo es esto posible? Pues con un poco de astucia y destreza, el YouTuber llamado ymfah reveló algunos secretos sobre el desafío que ha conquistado: terminar Dark Souls 3 sin caminar. Eso sí, dando bastantes volteretas.

Por supuesto y como podríamos haber adivinado, hay ciertas técnicas que saber usar, pero también ciertos elementos a tener en cuenta como la clase del personaje. Para enfrentar este desafío, ymfah explicó que usó algunos bugs como el TearDrop (para eludir los llamados DeathBoxes), pero también la habilidad QuickStep del cuchillo bandido que permite al jugador correr para situarse detrás de los enemigos.

Nuestro aguerrido jugador tiene, por tanto, para afrontar este extraordinario desafío, jugar con un personaje de clase bandido, ya que no solo posee la habilidad QuickStep, sino también sus armas, en particular, el cuchillo que permite realizar cortes rápidos y adelantados. Además, el bandido también dispone de un arco que permite, al apuntar, restablecer su posición.

Después de esta hazaña, el jugador habló con Kotaku y dijo que disfrutaba asumir este tipo de desafíos. Para él, esta fue una idea interesante que le permitió planificar todo por adelantado con su conocimiento.

Me gusta resolver desafíos como rompecabezas. Me propongo un objetivo estricto, planifico con anticipación usando el conocimiento del juego y cuando encuentro un obstáculo inesperado, trato de superarlo con ideas nuevas e interesantes. Estoy en el PC, así que usé la configuración del gamepad para desactivar mi joystick izquierdo. Realmente no era necesario ya que tuve la oportunidad de practicar no caminar en Skyrim y no toqué el stick en ese momento.

Sin embargo, si logró terminar Dark Souls 3 sin caminar, se encontró con algunas dificultades . También con Kotaku , dijo que una de las cosas más difíciles de hacer aquí fue recrear la falla de TearDrop que te permite convertirte en una especie de brasa flotante. Además, la fase con el jefe Gael Slave Knight no parecía ser fácil.

¡Un desafío más para enfrentar en Elden Ring!

Como era de esperar, después de completar Dark Souls 3 sin caminar, ymfah ahora se enfrentará al gigante que es Elden Ring, pero antes debe estudiar todas las estrategias y mecánicas posibles.

Elden Ring: esta misión eliminada decepciona a los fans del lore de From Software

¿Se detendrán algún día los nuevos descubrimientos de la última versión de From Software? Dado el entusiasmo de los jugadores, esto no será así. Esta vez no es un secreto del juego lo que se ha descubierto, sino una característica que ha sido eliminada.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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