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LoL: El mayor fracaso de Riot con las rankeds que la comunidad quiso olvidar para siempre

LoL: El mayor fracaso de Riot con las rankeds que la comunidad quiso olvidar para siempre
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Riot Games trató de crear la experiencia definitiva para las partidas clasificatorias con el lanzamiento de la Cola Dinámica. Un experimento que duró una temporada y se recuerda como uno de los mayores fracasos de la historia de League of Legends.

LoL: El mayor fracaso de Riot con las rankeds que la comunidad quiso olvidar para siempre

League of Legends recibe mejoras de forma constante gracias al nuevo contenido o las actualizaciones, pero no todos los ajustes que llegan al juego son capaces de aumentar su calidad. Riot Games tiene un amplio historial de intentos fallidos cuyo último episodio ha sido la eliminación del Dragón Tecnoquímico. Sin embargo, el monstruo neutral no ha sido el mayor error de los desarrolladores. De hecho, su idea más desastrosa ni siquiera se relacionaba con la jugabilidad: fue un intento de cambiar el sistema de partidas clasificatorias que todos han olvidado ya.

Un fracaso que arruinó toda una temporada

La elección de Riot Games para solucionar los problemas de las partidas clasificatorias fue crear la Cola Dinámica. Este modo de juego sustituía las partidas clasificatorias en solitario y las de cinco contra cinco para permitir que pudiéramos jugar en grupos de cualquier tamaño. Para los jugadores menos competitivos era una verdadera bendición ya que podían jugar partidas algo más serias que el juego normal acompañados de sus amigos. Sin embargo, ya desde antes de su lanzamiento muchos alegaban que rompería el sistema que tanto tiempo llevaba funcionando en League of Legends.

La Cola Dinámica también tuvo una consecuencia positiva: con ella nació la posibilidad de elegir posición - League of Legends
La Cola Dinámica también tuvo una consecuencia positiva: con ella nació la posibilidad de elegir posición

Jugar en solitario acompañado de una ‘premade’ de cuatro jugadores era la peor experiencia posible y Riot Games tardó demasiado en asumirlo. La desarrolladora quiso confiar en su capacidad de resolver la situación e insistió en que la Cola Dinámica era el futuro de League of Legends. Sin embargo, hubo varios problemas que obligaron a la compañía a recular: los tiempos de espera demasiado elevados, los emparejamientos desequilibrados y el mal clima de las partidas no cumplían ni con las bajas expectativas de los más pesimistas.

En este contexto, la desarrolladora tuvo que reconocer su error y dar un primer paso atrás a mitad de temporada reactivando las partidas solo y dúo para los jugadores de mayor MMR. El principio de un fin que llegó unos meses más tarde cuando reconocieron que no habían entendido que buscaban con las rankeds los jugadores de League of Legends y decidieron implementar el sistema actual basado en las partidas “SoloQ” y “FlexQ”. Dando lugar a una paz en cuanto a las rankeds que solo fue perturbada por un experimento llevado a cabo en Norteamérica.

Desde entonces, Riot Games no ha vuelto a hacer grandes cambios a las rankeds - League of Legends
Desde entonces, Riot Games no ha vuelto a hacer grandes cambios a las rankeds

La Cola Dinámica es uno de los mayores fracasos de Riot Games ya que, como algunos de sus experimentos con las partidas clasificatorias, solo funcionaba en teoría y no tenía en cuenta la actitud de los jugadores de League of Legends o sus verdaderos deseos. Al menos, el esfuerzo que utilizaron en arreglar el sistema mientras estuvo activo derivó en mejoras muy importantes para los modos actuales que hacen el emparejamiento más rápido y preciso. Sin embargo, el coste fue demasiado elevado: toda una temporada de críticas que muchos jugadores consideraron desperdiciada.

Desde entonces las pruebas de Riot Games se han realizado a pequeña escala y afectando solo a unos pocos servidores. Todo lo que tiene que ver con las partidas clasificatorias de League of Legends es muy importante para una amplia mayoría de jugadores, por lo que los desarrolladores se han vuelto especialmente cautos con ello.

LoL: El cambio de Riot a los nuevos campeones que ha conquistado a la comunidad

Las polémicas habituales por el diseño de los nuevos campeones de League of Legends han terminado. La comunidad ha elogiado el nuevo rumbo que ha tomado Riot Games y la variedad de diseños que recibiremos a lo largo de la Temporada 12.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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