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Hemos jugado al modo historia de Grid Legends: una de velocidad al más puro estilo de The Office

Hemos jugado al modo historia de Grid Legends: una de velocidad al más puro estilo de The Office
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Driven to Glory promete ser uno de los puntales del nuevo juego de conducción de EA y Codemasters, con uno de los actores más destacados de Sex Education como principal estrella de la función.

Hemos jugado al modo historia de Grid Legends: una de velocidad al más puro estilo de The Office

Hace unas semanas pudimos catar Grid Legends, y os contamos lo que nos pareció en nuestras primeras impresiones. Codemasters y EA apuestan por una velocidad arcade divertida y sin complicaciones que puede encajar como un guante tanto para los amantes de la saga, como para quienes quieran simplemente pasar un rato con un volante virtual.

Una de las novedades más interesantes y que más juego prometen dar en Grid Legends es su cinematográfico modo historia. Titulado "Driven to Glory", el título quiere ir más allá en el clásico concepto de ser un desconocido a ser una estrella del automovilismo. Nosotros ya hemos podido jugar los primeros niveles de esta campaña y a continuación os contamos nuestras impresiones; si bien no nos ha volado la cabeza, sí que nos ha mantenido enganchados a la trama casi sin querer. Como lo hacen las películas de sobremesa de Antena 3.

Así que, como en el anterior texto ya os contamos lo que nos pareció el título a nivel jugable, vamos a centrarnos en las sensaciones que nos ha evocado este particular modo historia, del que sus creadores ya prometieron que tardaríamos unas ocho horas en completar.

Driven to Glory explora el lado narrativo del automovilismo poniéndonos en la piel de un desconocido que ni siquiera tiene nombre, y al que simplemente llaman el piloto número 22. Este toque impersonal es clásico para no comerse demasiado la cabeza y que el jugador se sienta el verdadero protagonista.

Lo mejor de todo es que Driven to Glory es, sobre el papel, un contenido prometedor. En la dirección está Allen Leitch, quien ha trabajado en juegos como COD Black Ops Cold War; y del guion se ocupa Brad Kane, que ha hecho lo propio con el exitoso Ghost of Tsushima. La estrella de la función es, sin duda, Ncuti Gatwa, el personaje más carismático de Sex Education; y quien derrocha ídem en esta campaña.

Millenium

El objetivo es muy simple. En la escudería Seneca Racing no encuentran a un piloto número 2 que esté a la altura y tenemos que participar en una serie de carreras para impresionar a los directivos del equipo y que nos fichen para apoyar al equipo y estar a la altura.

La historia se va desarrollando mediante secuencias cinemáticas con actores reales entre carrera y carrera, con un estilo documental que os recordará realmente a producciones televisivas como The Office. De esta forma, Codemasters quiere contarnos los entresijos que hay en el paddock, ya sea en las reuniones del director del equipo, conversaciones entre pilotos o incluso ingenieros que también tienen algo que aportad.

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Todo ello se combina con secuencias en las que los actores tienen conversaciones entre ellos y también, cómo no, con entrevistas en las que dan su valoración sobre diversos temas: aunque principalmente es sobre la siguiente carrera, las rivalidades entre escuderías o lo bien que lo está haciendo el tal número 22.

Antes pusimos el claro ejemplo de The Office porque, en varias ocasiones, la narrativa aboga por usar varios desahogos humorísticos muy vistos en dicha serie. Como por ejemplo el querer gustarse delante de la cámara como haría el propio Jim Halpert, con pseudo tomas falsas que pretenden aportar todavía más cercanía y relajar un ambiente que pretende ser de tensión. No cae de lleno en la comedia, pero sí busca ese tono socarrón y canalla en algunos momentos.

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Es la forma que tiene Grid Legends de no abusar de un estilo manido. Vendría a bien preguntarse por qué todos los títulos de velocidad apuestan constantemente por este mismo enfoque. Aunque también es cierto que parece difícil hacer algo diferente con lo que se justifique una campaña de unas ocho horas en la que tengamos que llegar a la cima, superando adversidades. Aquí, el intento está bien y quizás todavía es pronto para valorar sin haber completado la campaña al completo; pero he de reconocer que varias de las escenas que he visto me parecen forzadas y sobreactuadas.

Es muy difícil medir todo lo que va a aportar este modo historia con el aperitivo que hemos podido degustar y seguro que la trama se desglosa con más potencia a medida que avanza la carrera. Recordad que la fecha de lanzamiento de Grid Legends es el próximo 25 de febrero.

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