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It Takes Two y Psychonauts 2, los mejores juegos de 2021, podrían tener secuela, según sus creadores

It Takes Two y Psychonauts 2, los mejores juegos de 2021, podrían tener secuela, según sus creadores
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Josef Fares y Tim Schafer, dos genios del sector, se unen en una charla en la que ambos manifiestan sus ideas de cara al futuro.

It Takes Two y Psychonauts 2, los mejores juegos de 2021, podrían tener secuela, según sus creadores

No hay duda de que It Takes Two y Psychonauts 2 han sido dos de los juegos más potentes y originales de 2021. El primero, de hecho, ganó el GOTY en la gala The Game Awards; mientras que las aventuras de Razputin Aquato también han congregado bastantes galardones.

El canal de YouTube llamado MinnMax ha reunido a Josef Fares, director de It Takes Two y a Tim Schafer, de Psychonauts 2 para una interesantísima charla entre los dos en la que hablan de presente y futuro del sector.

Más allá de que Fares prefiere trabajar con pocos productores y que solo ha podido jugar unas horas a Psychonauts 2 y que Schafer está jugando a It Takes Two con su hija, quien dice que lo mejor es que los protagonistas se divorcien, es una entrevista que merece la pena ver por la cercanía y honestidad de ambos sobre el desarrollo de un juego de plataformas.

En una de las preguntas que se cruzan entre ambos genios, hablan de la secuela. Fares pregunta a Schafer qué piensa de las secuelas, y deja caer que en Hazelight están "jugando con la idea de hacer una secuela de It Takes Two". Schafer bromea con que debería llamarse It Takes Three -a pesar de que no hay ningún It Takes One- y también confiesa que hay varias ideas para Psychonauts 3 que podrían formar parte de los proyectos que tienen entre manos.

Esto no es, ni mucho menos, una confirmación, pero sí una manifestación de intenciones y una puerta abierta para el futuro de ambas licencias. De Psychonauts sería la tercera entrega de la saga, mientras que por parte de Fares, sería la primera vez que hace una secuela de uno de sus juegos.

"Call of Duty necesita reconstruirse por completo", afirma un importante ex creativo de la saga

Robert Bowling, quien actualmente lidera el estudio creado por Dr. Disrespect, da su opinión sobre la saga de la que formó parte desde 2006 a 2012.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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