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Magic vuelve a las tiendas con un otoño de lobos, vampiros y Commander Party

Magic vuelve a las tiendas con un otoño de lobos, vampiros y Commander Party
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El juego de cartas de Wizards of the Coast está de vuelta entre los jugadores. Con el estreno de esta semana en físico de Innistrad: Cacería de Medianoche, arranca una época apasionante del juego.

Magic vuelve a las tiendas con un otoño de lobos, vampiros y Commander Party

Nos complace deciros que tras nuestro texto sobre los conceptos básicos, los dos en los que hablábamos de formatos (Vintage vs Estándar y Modern vs Sellado), el de Commander y el de tipos de cartas, podemos afirmar que ya estáis preparados para entrar de lleno en la actualidad de Magic: The Gathering y su vertiente online Magic: Arena. Por ello, en esta ocasión vamos a repasar las novedades más importantes que Wizards of the Coast ha hecho públicas durante estas pasadas semanas.

Estamos hablando, como no podría ser de otra forma: Innistrad: Cacería de Medianoche (Midnight Hunt) e Innistrad: Compromiso Escarlata (Crimson Vow). Estos son los nombres de las dos expansiones de actualidad en Magic. La primera de ellas ya está disponible en Arena, y llegará a tiendas esta misma semana; la segunda hará lo propio el próximo mes de noviembre. Y, como es obvio, trata de esos dos seres mitológicos tan enfrentados como son los hombres lobo y los vampiros.

Hombres lobo y vampiros

A nivel de lore, lo que ha sucedido en Innistrad es el clásico poder corrompedor de la oscuridad, obligando a los humanos a la ascensión oscura. El mal empezó a crear nuevos terrores, terrores propios de la noche que atosigan a todos los forasteros atraídos tras la caída de Avacyn el guardián. Esos monstruos tienen hambre, y quieren conseguir el máximo posible de víctimas durante esta fase tan funesta.

Algunas cartas de Innistrad: Cacería de Medianoche. - Magic: The Gathering
Algunas cartas de Innistrad: Cacería de Medianoche.

Cacería de Medianoche estará centrada en los hombres lobo y Compromiso Escarlata en los vampiros, aunque habrá presencia de los dos gremios de bestias nocturnas en ambas expansiones. En la primera de ellas, ya disponible en Arena y durante esta semana en tiendas, nos presenta el mayor miedo de la población de Innistrad: una noche que nunca termine. Con el sol saliendo más tarde y poniéndose más temprano cada día, recurren a la esperanza del festival Harvesttide y un ritual con brujos para mantener el equilibrio (se parece a Midsommar y ya sabemos cómo acabó esa película).

Pero en las sombras no sólo están los hombres lobo y los zombis, sino que hay otro tipo de muertos vivientes mucho más poderosos: los vampiros. En Compromiso Escarlata nos contarán cómo todos ellos se unen para una boda realmente exclusiva. Como os decimos, saldrá en Magic Arena el próximo 11 de noviembre y el 19 de ese mismo mes en físico.

La vuelta a los torneos presenciales

Es el momento de la vuelta al físico. El deporte ha vuelto a los estadios, los conciertos comienzan a tener cada vez más audiencia y poco a poco la vida vuelve a su sitio. Por eso, es importante la declaración de intenciones que ha hecho Wizards of the Coast hace unas semanas. Aunque reconocen que el juego físico es una seña de identidad de Magic, creen que el juego digital ha venido para quedarse: "esperad una mezcla de torneos digitales y físicos en el futuro".

Pero hay que ser pacientes y realistas. Magic trabajará en torneos físicos locales y regionales, así como otros en el plano digital hasta que sea factible crear eventos multitudinarios con jugadores de todo el mundo. Eso sí, se comprometen a decirnos más sobre los torneos de Magic y su escena competitiva en 2022-2023 en el futuro.

Commander Party

Magic: The Gathering

Pero la guinda del pastel no es otra que Commander Party. Anunciado en el Showcase de Magic de agosto, es una nueva forma de jugar a Commander con un extra de narrativa detrás que es un guiño adicional a las tiendas que tan mal lo han pasado durante estos últimos tiempos. En concreto, este Commander Party es un evento que podrá jugarse únicamente en las tiendas WPN Premium. Aún estáis a tiempo.

Cada jugador recibe una carta, a la cual le asigna una facción. A lo largo del evento, un vídeo que guía a los jugadores a través de la historia pedirá al jugador con más recursos que levante su carta de facción en el aire: la facción con más cartas levantadas avanza un espacio en el tablero de juego, y cada espacio proporciona una bonificación para todos los jugadores de esa facción.

Esta es una iniciativa en colaboración con Wizards of the Coast.

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