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LoL: El genial momento de Uno para Todos que demuestra por qué Riot insiste en este modo de juego

LoL: El genial momento de Uno para Todos que demuestra por qué Riot insiste en este modo de juego
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Los modos de juego alternativos no siempre son bien valorados por la comunidad, pero Riot Games insiste en ellos con un objetivo claro: permitir que los jugadores experimenten mientras juegan a League of Legends.

LoL: El genial momento de Uno para Todos que demuestra por qué Riot insiste en este modo de juego

Los modos de juego alternativos de League of Legends son la respuesta a algunas de las curiosidades de los jugadores. Un laboratorio en el que experimentar para dejar de lado el clásico "qué pasaría" y dedicarnos a hacer la comprobación enfrentándonos a situaciones del todo surrealistas e imposibles en cualquier otro caso. Así, tenemos acceso a experiencias únicas algo más breves que cambian el paradigma de funcionamiento de los personajes para satisfacer nuestro deseo de conocimiento de formas extraordinariamente divertidas.

La ultimate 'ifninita' de Akshan

Tal y como Ultimate Spellbook nos permitió entender las consecuencias de darle a un campeón una definitiva adicional, ahora le ha tocado el momento a Uno para Todos. Este modo volvió con el evento Aquelarre y estará disponible en el juego a lo largo del próximo mes. Un viejo conocido de los jugadores de League of Legends en el que comprobar cómo de buena es la sinergia que cada personaje tiene consigo mismo que suele dejarnos escenas capaces de sorprendernos gracias a diferentes interacciones.

Una de las más divertidas que hemos podido encontrar ahora que este tipo de situaciones regresan al juego está relacionada con la combinación de definitivas de Akshan. Aunque parece no haber demasiados incentivos para confiar el combo que el personaje hace consigo mismo más allá de la capacidad de resurrección multiplicada, lo cierto es que su definitiva nos ha dejado una espectacular baja gracias a su capacidad casi ilimitada de asegurar bajas.

Como vemos en la jugada, el Skarner se dirige a vengar a su compañero para acabar en una trampa con todos los rivales persiguiéndole. Una situación a la que probablemente pretendía escapar corriendo pero que se tuerce cuando todos los rivales apuntan hacia el con la ultimate (Merecido). Así, da lugar a uno de los momentos más frustrantes de League of Legends. Nada puede hacer por evitarlo el jugador, que tiene que esperar a que cada una de las 25 balas le vayan alcanzando para confirmar una baja segura.

Lo cierto es que la jugada es espectacular y nos deja uno de los momentos grandes un modo de juego que ya nos ha sorprendido en el pasado. Además, claro, muchas ganas de probar a Akshan en Uno para Todos.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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