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Wattam, lo nuevo del creador de Katamari, sale este mismo diciembre

Wattam, lo nuevo del creador de Katamari, sale este mismo diciembre
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Muñecos dándose la mano, váteres que se tragan cacas sonrientes y una bellota que se planta a sí misma ante la atenta mirada del resto. Esto es Wattam.

Wattam, lo nuevo del creador de Katamari, sale este mismo diciembre

Si con HUMANITY ya no se había llenado el cupo de juego extraños en el State of Play, poco después llegó el padre de este género, Keita Takahashi. El creador de Katamari Damacy ha presentado Wattam, su nueva experiencia mono y multijugador, en la que se puede apreciar tanto su reconocible estética cartoon como una sarta de locuras que harán la delicia de sus fans. Y llegará muy pronto: el próximo mes de diciembre.

 

En la primera frase del trailer nos cuentan que una de las claves será muy parecida a Death Stranding, lo nuevo de Kojima, ya que hablan de "reconectar a la gente". Si en Katamari la mecánica básica era pegar objetos a una pelota para hacerla cada vez más grande, en Wattam uniremos personajes a través de sus manos.

La explicación oficial de su trama consta de que Mayor, nuestro personaje, aparece en un mundo oscuro sin memoria y demasiado triste como para darse cuenta de que sus amigos están cerca. Una reunión inesperada le "ayudará a recordar la alegría que se siente al agarrar a un amigo de la mano y salir a buscar aventuras". Una fiesta en la que aún no sabemos como cuadra lo de que un váter se trague una hez sonriente.

 

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HUMANITY, tha ltd. y Enhance colaboran en un juego de manejar marabuntas

Lo primero que se ha mostrado en el State of Play de septiembre no es otra cosa que lo próximo de los responsables de las experiencias más sinestésicas de Playstation.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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