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HUMANITY, tha ltd. y Enhance colaboran en un juego de manejar marabuntas

HUMANITY, tha ltd. y Enhance colaboran en un juego de manejar marabuntas
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Lo primero que se ha mostrado en el State of Play de septiembre no es otra cosa que lo próximo de los responsables de las experiencias más sinestésicas de Playstation.

HUMANITY, tha ltd. y Enhance colaboran en un juego de manejar marabuntas

Enhance, el estudio responsable de REZ y Tetris Effect se alía con tha ltd. para crear HUMANITY, un juego bastante peculiar que ha tenido el honor de abrir el State of Play de esta noche. A través de un traíler podemos hacernos una idea que esto va a ir de manejar a la marabunta a lo largo de los niveles.

El vídeo se centra en cómo mareas de personas trabajan para resolver puzzles o pelear contra enemigos de diversas formas. Según cuentan desde el estudio, aspectos clave como el control, mecánicas de juego o elementos narrativos serán desvelados el próximo año a medida que se acerque el lanzamiento.

Yugo Nakamura, fundador del estudio de diseño interactivo tha ltd., es el responsable de la idea detrás del juego. El desarrollo comenzó hace tres años y Enhance se unió al proyecto a principios del pasado año para ayudar con el diseño de niveles y la publicación del mismo.

El propio Tetsuya Mizuguchi, CEO de Enhance ha comentado lo siguiente: “Desde la primera demo que vi, no puede sacarme HUMANITY de mi cabeza”. “Su aspecto y cómo se siente el manejar tanta cantidad de gente es hipnótico, especialmente en VR. Sabía que esto podría ser especial y por eso no podría estar más feliz de poder ayudar a un visionario como Yugo", relata Mizuguchi.

Nakamura comenta en la nota difundida a medios que admira a Mizuguchi y que considera que Enhance es el socio perfecto. “Todo el mundo en tah está trabajando duro para que HUMANITYsea algo que atrape tus sentidos. Queremos que sea un juego divertido y retante, pero también algo con más significado que eso", cuenta Nakamura.

Activision presenta por fin el tráiler de la campaña de CoD: Modern Warfare

Se ha hecho esperar, pero tal y como esperábamos, se ha desvelado por fin la historia de la campaña del próximo Call of Duty: Modern Warfare, en el que combatiremos en la zona gris y en territorio enemigo, con un apartado gráfico digno de la próxima generación (aunque sea de esta generación)

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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