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Ghostwire Toyko se va a 2022 y confirma los rumores sobre su retraso

Ghostwire Toyko se va a 2022 y confirma los rumores sobre su retraso
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El juego de Tango Gameworks y Bethesda tardará un poco más de lo programado en ser lanzado. El estudio japonés necesita algo más de tiempo para terminarlo.

Ghostwire Toyko se va a 2022 y confirma los rumores sobre su retraso

Uno de los juegos más extraños y a la vez más atrayentes de todos los que han sido presentados en estos últimos años es Ghostwire Tokyo. El nuevo trabajo de Tango Gameworks fue anunciado hace un par de años, y estaba programado para este mismo año. El hecho de que aún no tuviera fecha definitiva hacía temer por un posible retraso, y hace unos minutos se confirmó dicha noticia.

A través de un comunicado en redes sociales, el estudio dirigido por Shinji Mikami y propiedad de Bethesda, acaba de anunciar el retraso de Ghostwire Tokyo a 2022. El juego, exclusivo temporal de PS5 en consolas, será uno de los grandes nombres de principios del año que viene tras esta noticia. Se espera que tarde un tiempo importante en aparecer en Xbox, al igual que el otro juego de Bethesda con exclusiva temporal de Sony: Deathloop.

"Hemos tomado la decisión de retrasar el lanzamiento de Ghostwire: Toyko a principios de 2022", comienza el comunicado de Tango Gameworks que se ha publicado en redes sociales. El estudio de Shinji Mikami, padre de los survival horror modernos, necesita algo más de tiempo para terminar el desarrollo de este llamativo videojuego presentado hace ya un par de años.

"Queremos poner el juego en vuestras manos lo más pronto posible para que podáis experimentar la inolvidable visión de un Tokyo encantado en el que hemos trabajado tan duro para construirlo. Al mismo tiempo, también estamos centrados en proteger la salud de todo el mundo en Tango. Nuestra nueva ventana de lanzamiento nos dará el tiempo para traer a la vida el mundo que Ghostwire que siempre hemos visualizado", continua el mensaje.

"Gracias por ser pacientes mientras trabajamos para daros una experiencia como no se ha hecho antes. No podemos esperar a mostraros más en los próximos meses", termina por decir Tango Gameworks.

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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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