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LoL: Libro de Hechizos Definitivo recibe su primer parche para mejorar, ajustar y nerfear campeones

LoL: Libro de Hechizos Definitivo recibe su primer parche para mejorar, ajustar y nerfear campeones
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A un día de que inicia el nuevo evento de LoL, Riot Games tuvo que preparar buffs, nerfs y otros pormenores para mejorar la experiencia de Libro de Hechizos Definitivo, el novedoso modo de juego limitado.

LoL: Libro de Hechizos Definitivo recibe su primer parche para mejorar, ajustar y nerfear campeones

Libro de Hechizos Definitivo es la nueva propuesta de Riot Games para un modo de juego limitado. Nos obliga a trabajar con dos habilidades definitivas, con una ocupando el lugar de un hechizo de invocador. Si bien parece un cambio mínimo, nos obliga a priorizar entre un posible Flash o ir a la ofensiva con Ignite. No obstante, algunos campeones están dominando mientras que otros la pasan un poco mal aquí.

Con motivo de lo anterior, Reina Sweet, diseñadora jefa de modos de juego para League of Legends, compartió una serie de buffs, nerfs y arreglo de errores que ya está disponible en el servidor oficial. No solo hay balance en estadísticas de personajes, también en algunas definitivas que son acarreadoras de problemas. También hubo modificaciones en la posibilidad de aparición de algunas, para hacerlo más justo.

A continuación, te compartimos todos los cambios hechos en el microparche del 11.14. De nueva cuenta, todos van enfocados en Libro de Hechizos Definitivo y no tienen impacto en el modo tradicional de League of Legends.

Microparche para Libro de Hechizos Definitivo - 11.14: Buffs, nerfs y corrección de bugs

Buffs a campeones

  • Ahri - -5% de daño recibido.
  • Ashe - -5% de daño recibido.
  • Ivern - -5% de daño recibido.
  • Kindred - +5% daño hecho, -5% de daño recibido.
  • Maestro Yi - se eliminó el -5% de daño recibido.
  • Miss Fortune - +5% daño hecho, -5% de daño recibido.
  • Nasus - -5% de daño recibido.
  • Neeko - -5% de daño recibido.
  • Sivir - +5% daño hecho, -5% de daño recibido.
  • Xayah - -5% de daño recibido.

Nerfs a campeones

  • Fiora - -5% daño hecho, +5% daño recibido.
  • Graves - -5% daño hecho.
  • Gwen - -5% daño hecho, +5% daño recibido.
  • Jarvan IV - -5% daño hecho.
  • Lillia - -5% daño hecho.
  • Rell - +5% daño recibido.
  • Samira - -5% daño hecho.
  • Singed - +5% daño recibido.
  • Yuumi - -5% daño hecho, -20% de curaciones y escudos.

Nerfs a definitivas

  • Ahri - 80% de radios - 60% de radios.
  • Lissandra - Bono de 10 aceleración de habilidad, 60% de radios -> sin bono de aceleración de habilidad, 50% radios.
  • Olaf - Bono de 20 aceleración de habilidad, 60% de radios -> Bono de 10 aceleración de habilidad, 40% de radios.

Otros

  • Definitiva de Cho'Gath: Menos posibilidad de que aparezca en las selecciones.
  • Definitiva de Tryndamere: Menos posibilidad de que aparezca en las selecciones.

Arreglo de errores

  • La Q de Katarina ya no omitirá, en ocasiones, el lanzamiento de una cuchilla al rebotar.
  • El Alma de Dragón ya no te matara, en ocasiones, al reaparecer.
  • El Alma de Dragón ya no evitará que se apliquen varios tipos de control de masa.

Todos los cambios ya están disponibles en League of Legends.

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Eduardo DIAZ
Eduardo Díaz

One shot, one moment, one barrel is all you need.

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