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La demo de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins es un caos y este vídeo lo demuestra

La demo de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins es un caos y este vídeo lo demuestra
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El Analista de Bits profundiza en el rendimiento del juego en PS5 y apenas atisba diferencias entre los dos modos de juegos disponibles.

La demo de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins es un caos y este vídeo lo demuestra

En el E3 2021 se ha presentado una rareza que está dando mucho que hablar. Hablamos de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, una nueva aventura basada en el universo de la popular saga de Square Enix, que toma un cariz más similar al que proponen títulos como Dark Souls.

Además, ha sido de los pocos anuncios que han dado acceso instantáneo a una demo para todo el mundo desde PS5. Y ha estado en boca de todos por su apartado técnico, al que todavía le queda mucho, mucho trabajo. Más allá del gameplay, que también tiene lo suyo.

Y para profundizar el apartado técnico del juego os remitimos a este vídeo creado por El Analista de Bits, quien ha exprimido y analizado el rendimiento del juego. Podéis verlo a continuación.

Como veis, a nivel de rendimiento, la demo es un caos. Aunque ofrece dos modos de gráficos: calidad y FPS, parece que no hay demasiadas diferencias. Asegura que los dos se ejecutan a 1080p y que tampoco le resulta fácil dictaminar que en el modo FPS el framerate sea estable, ya que hay bajadas bastante intensas en cuanto a rendimiento. Tampoco determina diferencias en cuanto a texturizado. Hay que tener en cuenta que es un juego que todavía está en desarrollo. Podéis ver un gameplay capturado por nosotros mismos a continuación.

Habrá que esperar a saber más sobre Final Fantasy Origins, que tiene previsto su lanzamiento en 2022. Si queréis saber más sobre el juego, a continuación os dejamos con nuestras impresiones tras completar la demo.

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Jugamos a Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, con gameplay exclusivo: mucho que mejorar aún

Jugamos a la demo del híbrido entre Final Fantasy y Dark Souls que se le ha ocurrido a Nomura y compañía. Pero no podemos decir que estemos contentos con el resultado; ni siquiera aunque ya esperábamos algo así.

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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