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LoL: La jugada de cerebro galaxia para acabar con un enemigo invisible usando el mapa a tu favor

LoL: La jugada de cerebro galaxia para acabar con un enemigo invisible usando el mapa a tu favor
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A veces, para conseguir una baja en League of Legends hay que echarle un poco de imaginación. Sin embargo, a este jugador tuvo un momento de pura genialidad para acabar con un enemigo invisible.

LoL: La jugada de cerebro galaxia para acabar con un enemigo invisible usando el mapa a tu favor

League of Legends es mucho más que la habilidad mecánica de los jugadores. En muchas ocasiones, es una buena idea la que es capaz de marcar la diferencia y darnos una pequeña ventaja o, directamente, permitirnos ganar una partida. Pensar rápido y hacerlo bien es una virtud que rara vez coincide. Sin embargo, a veces no nos queda más remedio que echarle un poco de imaginación si lo que queremos conseguir es acabar la jugada con un resultado satisfactorio.

Eso es exactamente lo que le sucedió a un jugador persiguiendo a Teemo. Pese a que el personaje se había vuelto invisible, Warwick podía detectarlo gracias a la pasiva. El problema es que sin tener habilidades que lanzarle ni ninguna fuente de daño indirecto a su alcance (o eso parecía), había poco que pudiera hacer para resolver la situación. Al menos, al tener al personaje encerrado, sabía que no podría volver a base de ninguna manera.

Tras varios amagos con los que quiso comprobar que hacía su rival, fue cuando encontró la forma de darle la vuelta a la situación. Como si se hubiera iluminado una bombilla en su cabeza, fue capaz de atraer a los enemigos de la jungla hacia la zona en la que estaba el rival para rematar la poca vida que le quedaba mediante el efecto en área que la Hidra Titánica aplica a los ataques básicos. Un movimiento de verdadero cerebro galaxia.

Así, completó una de las bajas más imaginativas que hemos visto en League of Legends logrando sorprender a todos los jugadores de la partida. Una forma inteligente y resolutiva de anotarse el tanto poniendo el mapa a su favor. Lo cierto es que una vez visto parece evidente que era la decisión correcta, pero en plena partida casi ningún jugador podría darse cuenta de cómo resolver este pequeño puzle para conseguir la baja.

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