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El logro único en el mundo que solo podría conseguir un club latinoamericano

El logro único en el mundo que solo podría conseguir un club latinoamericano
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Infinity Esports ha logrado clasificarse para el MSI 2021 de League of Legends y está a un mejor de cinco de llegar al primer gran evento de Valorant que tendrá lugar en Islandia. De lograrlo, sería la única organización en conseguirlo y marcaría un hito en las competiciones de Riot Games.

El logro único en el mundo que solo podría conseguir un club latinoamericano

De entre todas las organizaciones de esports existentes en el mundo, apenas hay unas cuantas que podamos definir como exitosas y son muy pocas las que logran destacar en más de un título. Sin embargo, Infinity Esports podría ser una de las próximas en agarrarse al tren del triunfo multidisciplinar. Esta organización latinoamericana patrocinada por Gillete tiene al alcance hacer historia en el mundo de los deportes electrónicos.

Un hito ligado a Riot Games

A principio de año había dudas sobre que pasaría con los torneos internacionales de League of Legends en esta temporada 2021. Preocupaba especialmente el MSI, cuya cancelación ya había sido un mazazo el pasado año debido a la situación sanitaria. Sin embargo, Riot Games dio una buena noticia que llegaba por partida doble. No solo tendríamos Mid Season Invitational en Islandia para disfrutar de un evento presencial, si no que Valorant también se unía a la fiesta.

La noticia no podía ser más positiva. Si a los aficionados del MOBA ya les habría dolido quedarse sin uno de los dos eventos internacionales de carácter competitivo que hay a lo largo del año, ni siquiera hay palabras para expresar las ganas que había en la comunidad de Valorant de que llegase un evento entre regiones. El shooter táctico todavía no conocía lo que era una LAN y, finalmente, Reikiavik se haría la capital mundial de los deportes electrónicos para escribir la historia de los esports de Riot Games.

Solo 2020 podía convertir a Reikiavik en capital mundial de los esports - League of Legends
Solo 2020 podía convertir a Reikiavik en capital mundial de los esports

Una buena noticia y dos acontecimientos inesperados

Desde la perspectiva de Infinity Esports, esa noticia lo cambio todo. La organización costarricense llevaba sin pisar un evento internacional desde el mundial de 2018 y parece que la sucesión de acontecimientos fue suficiente como para espolear a sus dos equipos más importantes, ambos compitiendo en los dos títulos estrella de Riot Games en lo que parece ser una relación más que fructífera.

Con los eventos internacionales a la vista, comenzó la remontada. Tanto la disciplina de League of Legends como la de Valorant estaban en un buen estado de forma, pero no ocupaban el primer puesto en el ranking regional en ninguna disciplina. Sin embargo, la remontada comenzó en los playoffs de LLA donde fueron capaces de vencer por la mínima a Furious Gaming, que partía como favorito. Todo el trabajo de la temporada se resumió en un jugadón de Whitelotus y así, la organización se hizo con el hueco en el MSI 2021.

En Valorant, todavía no está resuelto. Gillete Infinity Esports se ha hecho con el rol de eterno segundón. Fueron subcampeones en el primer First Strike y acabaron terceros en el primer VCT Masters en el que su partido ante LDM Esports supo a final anticipada. Faltaba pulir detalles y, por primera vez en su historia, lo consiguieron. De facto el equipo puede considerarse campeón de la mitad norte de Latinoamérica. Sin embargo, esta vez no vale con dominar solo la mitad de la región.

El próximo día 9 de mayo, jugarán contra KRÜ Esports (el equipo del Kun Agüero) en un duelo que puede cambiar la historia de la organización. De vencer, su equipo de Valorant se quitaría el sambenito de eternos derrotados, pero hay un logro más importante en juego: Infinity Esports lograría clasificar a sus dos disciplinas al “mismo” evento internacional de Riot Games. Adelantamiento por la derecha a clubs de la talla de Team Liquid, Fnatic, Gambit o DAMWON Gaming.

Tenemos una cita con la historia de los esports.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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