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LoL: Riot hizo un cambio secreto en la pretemporada, y te está haciendo jugar peor

LoL: Riot hizo un cambio secreto en la pretemporada, y te está haciendo jugar peor
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Desde que se introdujo el parche 10.23 muchos jugadores han asegurado tener más dificultades a la hora de asestar el último golpe a los súbditos, y todo se debe a un cambio que Riot no mencionó en las notas del parche y afecta a los minions de cañón.

LoL: Riot hizo un cambio secreto en la pretemporada, y te está haciendo jugar peor

La llegada de la pretemporada es uno de los momentos más esperados del año en League of Legends. En esta ocasión es incluso más importante debido a la cantidad de cambios añadidos en el sistema de objetos y la tienda. Sin embargo, estas modificaciones no han sido las únicas que ha llevado a cabo Riot Games, que realizó multitud de ajustes de equilibrio en el parche 10.23 que inició este periodo de asueto antes de la Temporada 11 de 2021.

Sin embargo, parece que además de todo lo mencionado en las notas oficiales de la actualización, los jugadores se han encontrado con un cambio mucho más sutil que ha pasado desapercibido y que la desarrolladora ocultó. Puede haber sido de forma deliberada o un accidente entre la marabunta de modificaciones que llegaron, pero los miembros más observadores de la comunidad empezaron a notar que tenían más dificultades para asestar últimos golpes a los súbditos.

Los cambios en las estadísticas debido a los nuevos objetos parecían la causa probable para explicar este motivo y hubo quien no le dio muchas más vueltas. Sin embargo, parece que la realidad es otra y el problema principal es que desde Riot Games han hecho una importante mejora a los súbditos de asedio, también conocidos como minions de cañón o simplemente carrito. El efecto es simple y ahora estarían realizando entre un 50 y un 100% más de daño.

¿Bug o cambio secreto? - League of Legends
¿Bug o cambio secreto?

Hay muchas causas posibles para este problema y está por comprabar si afecta por igual a ambos lados del mapa. Las posibles causas son múltiples y hasta es probable que el cambio haya sido una simple metedura de pata durante alguno de los parches. Desde Riot todavía no se habían pronunciado al respecto, pero cuando cometen este tipo de errores suelen corregirlos rápido o explicarlos en las notas del parche posterior.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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