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LoL – Parche 10.18: Riot sigue poniendo al día el juego y es el turno de tres campeones olvidados

LoL – Parche 10.18: Riot sigue poniendo al día el juego y es el turno de tres campeones olvidados
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Nocturne, Viktor y Malzahar se adaptarán a los nuevos tiempos con una actualización visual en sus habilidades como parte del plan de Riot de hacer League of Legends más fácil de comprender para los nuevos jugadores.

LoL – Parche 10.18: Riot sigue poniendo al día el juego y es el turno de tres campeones olvidados

Riot Games sigue poniendo League of Legends al día. El juego cuenta ya con 150 campeones y no hay demasiada uniformidad entre ellos. Algunos salieron hace muchos años y no han recibido la atención que merecían e incluso las diferencias entre los lanzados hace algo menos de tiempo y los actuales puede llegar a ser abismal.

Muchos son los campeones que ya se consideran como olvidados por la desarrolladora, pero nada más lejos de la realidad. Lo cierto es que ya comunicaron que iban a actualizarlos a todos en una especie de plan que nosotros ya hemos bautizado como “proyecto Lillia”. Sin embargo, no hay tiempo material para hacerlos todos a la vez.

En el próximo parche 10.18 será el turno de Nocturne, Malzahar y Viktor. Estos tres campeones recogerán el testigo de Ahri y Udyr, que han sido actualizados en la versión 10.15. Así es como se ven todas las habilidades modificadas de estos campeones no tan olvidados por Riot como la gente pensaba:

Malzahar tras el VFX
Nocturne tras el VFX - League of Legends
Nocturne tras el VFX
Viktor tras el VFX - League of Legends
Viktor tras el VFX

Desde luego, las partículas han mejorado enormemente. Especialmente en el caso de Malzahar, ya que tenemos la oportunidad de ver al campeón en movimiento. Sin embargo, los cambios no son definitivos. Todavía deben llegar al PBE, superar todas las pruebas y contar con la aprobación de los jugadores para poder incorporarse a League of Legends en la próxima versión.

Fuente

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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