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LoL: Riot trae de vuelta la pasiva de un viejo objeto para cambiar el Ignite

LoL: Riot trae de vuelta la pasiva de un viejo objeto para cambiar el Ignite
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La desarrolladora ha traído una revisión mejorada de la vieja Capa de fuego solar para crear un ignite mucho más realista en League of Legends. Ahora, cuando estemos en llamas, va a ser literal.

LoL: Riot trae de vuelta la pasiva de un viejo objeto para cambiar el Ignite

Riot Games está cambiando el League of Legends para que sea mucho más claro y fácil de entender para los jugadores principiantes. Sin embargo, en el proceso también vamos a salir beneficiados los que llevamos tiempo disfrutando de LoL, ya que las partículas de diferentes habilidades y campeones están a punto de cambiar y mejorar enormemente.

Así se ve el nuevo ignite

La primera de ellas es la del Ignite, que además va a traer de vuelta los viejos efectos visuales de la Capa de fuego solar. Eso sí, muy mejorados teniendo en cuenta que el cambio de las partículas de este ítem tuvo lugar hace más de cinco años. Además, la justificación se comprende mucho mejor ahora, pues desde Riot consideraron que a veces parecía como si los efectos visuales indicarán que éramos nosotros los que estabamos en problemas.

Así se veía la vieja Capa de fuego solar

En cualquier cosa, ahora cuando nos lancen un prender nos pondremos literalmente en llamas. Eso sí, no ha habido cambios al daño que realiza aunque se vea mucho más dañino que antes. Seguirá exactamente igual, pero ahora será sencillo diferenciarlo de otros efectos que aplican heridas graves y evitar gastar nuestros hechizos erróneamente durante las peleas.

El cambio visual estará disponible en los Worlds 2020, lo que nos indica también que Riot Games podría estar tratando de realizar las retransmisiones más atractivas. No es ningún secreto y ya han reconocido desde la desarrolladora que les gusta tener el juego en el mejor estado posible de cara a la competición más importante del año.

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LoL – Worlds 2020: Riot es ambiciosa y quiere más campeones que nunca en el mundial

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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