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LoL: Este es el elemento que menos cambios ha recibido en la historia del juego, y no te lo esperas

Riot Games siempre ha recibido críticas en torno a sus ajustes de equilibrio. Sin embargo, hay algunos elementos del juego que apenas han recibido cambios a lo largo de su historia. ¿Sabes cuáles?

LoL: Katarina AD no es un problema tan grande para Riot Games y defiende el bufo del PBE

Uno de los temas de la semana ha sido respondido por los desarrolladores de League of Legends. Katarina on-hit no es tan exitosa como pensábamos.

LoL: El próximo objetivo de Riot podría ser mejorar a los viejos campeones al estilo de Ezreal

La petición de mejoras a los viejos campeones de League of Legends se ha convertido en un clamor de la comunidad. Lo bueno es que ya está en los planes de Riot Games, lo malo es que requiere mucho más esfuerzo del aparente.

LoL: Riot reconoce que tiene un problema con las curaciones, y estos son los motivos

Desde la desarrolladora aseguran que resolver el problema de objetos como el Chupasangre no es tan fácil como parece. Las curaciones y el robo de vida son una de las interacciones más problemáticas, y desde Riot han querido explicar por qué.

LoL: Viego es el campeón con más bugs de la historia del juego, y estos son los más destacados

Los bugs forman parte de la historia de League of Legends, pero normalmente hablamos de ellos en pasado. Sin embargo, Viego ha traído de vuelta algunos fallos estrepitosos que nunca pensamos volver a ver en la Grieta del Invocador.

LoL: El sistema de honor sigue sin funcionar, y la comunidad se harta de la falta de recompensas

Pese a que Riot Games quiere incentivar el buen comportamiento en League of Legends, lo cierto es que las recompensas son muy poco atractivas y desde la desarrolladora no se están dando prisa en mejorarlas.

LoL: ¿Acertó Riot cambiando las rankeds? Así está variando la distribución por rangos esta temporada

Una de las mayores preocupaciones de la desarrolladora con el cambio a las partidas clasificatorias de cara a la Temporada 11 era la de devaluar los rangos. Sin embargo, los datos invitan a pensar que las rankeds de League of Legends están mejor que nunca.

LoL: Los tres campeones con los que Riot "clavó" su arte hace una década

League of Legends lleva con nosotros más de 10 años y hay campeones que siguen manteniendo su splash art. Te contamos cuáles.

LoL: Volibear y Mordekaiser se curten el lomo en un juego de pelea, pero no es (aún) el de Riot

Tekken 7 es un juego repleto de posibilidades, y estos dos personajes customizados son una forma excelente de hacernos a la idea de lo que está por venir con Project L.

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LoL: Los equipos de la LCS proponen romper la baraja y fichar todos los extranjeros que quieran

Todavía no se ha producido, pero pronto podría convertirse en una realidad. Según Travis Gafford, la mayoría de los equipos inscritos en la liga norteamericana de League of Legends habrían pedido expresamente a Riot Games que eliminara la regla del máximo de jugadores no residentes.

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LoL: Según Faker, los equipos con diez jugadores son "estresantes" y perjudican a algunos jugadores

Una de las modas que siempre vuelve a League of Legends es la de las plantillas con 10 jugadores. Sin embargo, Faker cree que pueden llegar a ser estresantes. Eso sí, el jugador cree que es capaz de llevarlo de forma relativamente buena.

LoL: Riot se rinde con Seraphine y los cambios no cumplen con sus objetivos

Pese a que desde Riot Games han tratado de evitar que Seraphine se establezca en la posición de support, la campeona sigue desapareciendo progresivamente del carril central. Los cambios realizados no la ayudan a pelear contra los campeones más fuertes del metajuego de League of Legends.

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LoL - LEC: Odoamne, el Jesucristo de nueva generación de Rogue que desmiente el mito del mártir

El nuevo toplaner de Rogue está demostrando ser un jugador extraordinario. Ya sabíamos que era un veterano en el que se podía confiar, pero esta está siendo una temporada completamente abrumadora por parte del rumano.

LoL: Fin a un mito en League of Legends: los nuevos campeones no son más rentables que los reworks

Todos pensaríamos que la llegada de alguien como Yone o Samira podría ser uno de los momentos más rentables para Riot Games con diferencia, pero nada más lejos de la realidad.

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LoL: Tras tanto tiempo sin emisión oficial en español, un equipo de LCS hará costream de su liga

La máxima competición de League of Legends de Norteamérica será retransmitida de forma oficial en español por primera vez en mucho tiempo. Te contamos quién se ocupará de hacerlo.

LoL: Riot se atasca con el Dragón de Nube, y los datos demuestran que sigue siendo inutil

Las estadísticas demuestran que el Dragón de Nube es el peor de todo League of Legends, con una diferencia muy considerable con respecto a sus competidores. Además, se queda totalmente inútil en dos de los personajes.

LoL: El ritmo de reworks desespera a la comunidad, pero Riot asegura que no había alternativas

Aunque la desarrolladora tenía pensado lanzar dos campeones completamente actualizados durante este año, el retraso del rework de Udyr ha sido un mal menor para mantener la cadencia de novedades en League of Legends.

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LoL - LCK: Zeus debuta en T1 con una jugada espectacular, pero aprovechando el Chupasangres

La nueva promesa de T1 Esports fue un potente aliado de Faker en el partido de hoy contra Nogshim Red Force. Una victoria más cerca de los playoffs.

LoL: Riot asume su error con una skin, y se equivoca por segunda vez intentado mejorarla

Tras las insistentes quejas de varios usuarios que acusaron a la desarrolladora de lanzar cosméticos de calidad inferior para los campeones menos populares de League of Legends. Riot prometió rectificar, pero no estuvo a la altura de las expectativas.

LoL: Lillia, el nuevo campeón ideal que Riot buscará replicar en el futuro

Casi 7 meses de vida y ni un cambio de balance. Así es lo que ha sucedido con Lillia, el campeón que demuestra que el ciclo de los nuevos personajes conduce a la autorregulación.

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