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Mass Effect Legendary Edition: todos los finales y consecuencias de tus elecciones en los 3 juegos

Mass Effect Legendary Edition: todos los finales y consecuencias de tus elecciones en los 3 juegos
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Un punto fuerte de la trilogía Mass Effect es cómo tus acciones tienen distintos grados de impacto a lo largo de la aventura y los juegos que siguen. Con esta guía conoceras los efectos de las elecciones principales sobre los finales de cada título y sobre el gran final, así como la lista de finales

Mass Effect Legendary Edition: todos los finales y consecuencias de tus elecciones en los 3 juegos

Es terriblemente difícil ofrecer libertad total al jugador, así como ofrecer repercusiones significativas por sus acciones y decisiones en un videojuego, ya que implica desarrollar segmentos completos que la mayoría de los jugadores probablemente nunca verán.

La pirueta es aún más compleja si además esas decisiones acarrean consecuencias a lo largo de varios juegos seguidos. La saga Mass Effect, de BioWare sin embargo ha demostrado que es posible que, hasta cierto punto, incluso las decisiones menores a ciertas elecciones que hace el Comandante Shepard tengan mucho impacto, aunque sea menor de lo que a muchos les hubiera gustado. Al final, la aventura sigue siendo bastante lineal, pero a menudo tendrás la oportunidad de descubrir personajes, detalles o mensajes que dependen de los efectos a largo plazo de tus acciones y elecciones.

Además, todo esto ayudará a equilibrar la balanza de una forma u otra durante el gran final de Mass Effect 3, con el poder militar de la Galaxia en Guerra.

No vamos a detallar aquí los efectos de los cientos de elecciones posibles durante los tres juegos, sino cómo obtener los diferentes finales para cada título y su efecto en las secuelas.

En cualquier caso, tenga cuidado, ya que hay muchos spoilers en este artículo.

Elecciones y finales de Mass Effect 1

Aquí, las cosas son simples: la persona salvada en Virmire no importa. Hay un final bueno relacionado con los puntos Virtud y un final "malo" relacionado con los puntos Rebeldía.

Elegir el final correcto te dará importantes recursos adicionales de cara a prepararte para el final de Mass Effect 3, y también cambiará algunos diálogos a lo largo de los diferentes juegos.

En la práctica, el impacto no es tan importante como podría pensarse.

Final bueno: Salvar el Consejo

Estos tres personajesno te lo pusieron fácil, pero al responder a su llamada de socorro y proteger su nave, sobrevivirán y la humanidad se ganará por fin un asiento en el Consejo.

El Consejo le preguntará a Shepard a quién prefiere nombrar: puede ser Udina (Rebeldía) o Anderson (Virtud).

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Final malo: que muera el consejo

No te preocupes por el Consejo (Rebeldía) o centrarse en el Soberano (Virtud) resultará en la muerte de los representantes actuales en ambos casos.

Esto afectará negativamente la percepción de la raza humana en juegos posteriores, ya que sacrificaron el Consejo antes de tomar el poder. También será imposible reunirse con el Consejo en juegos posteriores debido a esto.

Puedes elegir nombrar representantes humanos para el nuevo consejo (Rebeldía) o una mezcla de razas (Virtud).

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Elecciones y finales de Mass Effect 2

Los finales se complican un poco más en Mass Effect 2, ya que el resultado dependerá de varias cosas: tus preparativos, combinados con las decisiones apropiadas durante la misión suicida, y tu elección final con respecto a la Base Recolectora

Por ello vamos a dividirlo esto en varias secciones.

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Sobrevive a la misión suicida

La misión final de Mass Effect 2 matará a tus compañeros uno por uno si tomas las decisiones incorrectas o si no has completado todas las actualizaciones de la Normandía SR2.

Si todos tus compañeros mueren, Shepard también termina falleciendo al final, lo que puede considerarse el peor final posible.

En este caso específico, no podrás usar esta partida guardada para jugar Mass Effect 3. Los compañeros muertos y sus misiones dedicadas obviamente estarán ausentes en Mass Effect 3 si pierdes a algunos de ellos por el camino.

Así que aquí tienes una guía paso a paso para ayudarte a conseguir que todos sobrevivan y obtener el final perfecto, ¡aunque eres libre de tomar las decisiones equivocadas a propósito para ver un final alternativo!

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Mejorar la Normandía

Al hablar con los diversos miembros de la tripulación entre la misión del Crucero Recolector y la misión en que se destruye, desbloquearás opciones especiales de diálogo con Tali, Garrus y Jacob, que desbloquearán nuevas mejoras especiales para la nave.

En la interfaz de actualización de la Normandía, debes realizar las posibles mejoras en la nave para evitar la muerte de algunos miembros de la tripulación. Las barreras cinéticas, el Cañón Thanix y el blindaje pesado del casco son los más importantes.

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Misiones de lealtad

Debes labrarte una reputación con todos los miembros de la tripulación y cumplir con sus misiones de lealtad para asegurar su supervivencia y su devoción. Sin embargo, ten cuidado, algunas de estas misiones pueden perderse. Esto es lo que debe hacer:

  • Tali: NO presentes evidencias de las experiencias de su padre.
  • Samara: llama la atención de Morinth y elige a Samara al final (o Morinth, pero no aparecerá Samara en Mass Effect 3).
  • Zaeed: No dejes que Vido se escape, ni convenzas a Zaeed de que lo deje.
  • Thane : Sigue al político.

Una vez completadas las misiones de lealtad de los compañeros de equipo, te esperan dos disputas a bordo: una entre Jack y Miranda y la otra entre Legión y Tali. Necesitará una puntuación alta de Virtud o Rebeldía para resolver las disputas sin perder la lealtad de uno de los dos.

En casi todos los casos, necesita una puntuación alta en una de los dos vertientes para completar las misiones de lealtad a la perfección, por lo que es mejor que no te apresures a completarlas.

Recuerda completar todas tus misiones de lealtad antes de completar la misión del Recolector ya que a partir de ahí solo tendrás tiempo para completar la misión de lealtad Legion antes de tener que lanzar la misión final.

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Comienza la misión final

Cuando se te advierte que parte de la tripulación ha sido secuestrada, tienes la opción de seguir preparándote o pasar inmediatamente por el relé Omega 4.

Debes ir a rescatarlos de inmediato, de lo contrario habrá muertes.

Finalmente, debes elegir a los miembros de la tripulación adecuado para la diferentes tareas durante las fases del ataque a la base.

Misión de infiltración:

  • Especialista técnico: Tali, Kasumi o Legion
  • Líder del equipo de asalto: Garrus, Jacob o Miranda

La caminata larga:

  • Escoltar a la tripulación a bordo de la Normandía: Mordin idealmente, si no, Tali, Jack o Kasumi
  • Crear un campo biótico: Samara, Morinth o Jack
  • Líder del segundo equipo de asalto: Jacob, Garrus o Miranda
  • Retaguardia: Garrus, Zaeed o Grunt

Los compañeros de equipo que lleves a pelear contigo también deben ser leales para sobrevivir.

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Destino de la base de la recolectora

Tienes la opción de destruir la base o irradiar a sus ocupantes para recuperarla, lo que tendrá cierta influencia en los finales disponibles en Mass Effect 3.

  • Destruir la base recolectora (Virtud) : Obtienes el Corazón del Recolector, que hace que el final de destrucción sea más accesible en ME3. La estrella detrás del Hombre Ilusorio será azul al final.
  • Irradiar Base (Rebeldía) : Obtienes el Cerebro del Recolector, lo que hace que el final de control sea más accesible en ME3. La estrella detrás del Hombre Ilusorio será roja en este final. En el juego original, esto aumentaba el umbral de puntos requerido para desbloquear los finales mejorados de ME3 en 300 puntos. No sabemos si esto sigue siendo relevante.
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Elecciones y finales de Mass Effect 3

Todas tus decisiones durante los juegos, DLC y finales influirán en una estadística global llamada Fuerza militar.

Este medidor determinará si el final es trágico o no, independientemente de la elección final de Shepard. El destino de la Tierra y la supervivencia del equipo están directamente relacionados con ello.

Algunas opciones tampoco están disponibles si tu Fuerza militar no es lo suficientemente alta. En resumen, es mejor tener un valor lo más alto posible para tener el máximo número de opciones y los mejores finales.

  • Tierra: Vaporizada en el peor de los casos, puede ser devastada en otro, y finalmente salvarse con una buena puntuación.
  • La tripulación: Muerta en el peor de los casos, a salvo con una buena puntuación.
  • Shepard: Muerto en todos los finales excepto Destrucción con una buena puntuación.
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Optimización de la Galaxia en Guerra

A continuación, se indican las acciones que debes realizar a lo largo de la trilogía para aumentar al máximo tu fuerza militar:

  • Completa tantas misiones principales y misiones secundarias como puedas. En general, es mejor dejar a las personas con vida y salvar a todos los que puedan salvarse. Se convertirán en bonificaciones de Fuerza militar al finalizar.
  • Explora tantos planetas como puedas en los tres juegos y escanea todos los planetas con los que te encuentres en Mass Effect 2.
  • Salva a tantos compañeros como puedas al final de Mass Effect 2.
  • Las opciones de Virtud son generalmente más rentables, como salvar al Consejo, reconciliar a los Geth con los Quarianos, salvar a la Reina Rachni en Mass Effect 1 y 3, y así sucesivamente.

Originalmente, este sistema se combinó con el de Galaxia en Guerra, que comenzó al 50% y subió al 100%. Se podía aumentar jugando en modo multijugador o mediante la aplicación en iOS, pero esto se eliminó para la Legendary Edition, donde solo cuentan las acciones de la campaña de las tres entregas de Mass Effect.

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Elección final

Cuando Shepard participa en la batalla en la Tierra, entra al Crisol con Anderson. Luego se enfrenta al hombre Ilusorio.

No importa cómo se resuelva, puedes llevarlo al suicidio o dispararle tú mismo. Te enfrentarás a cuatro opciones después del diálogo con el holograma en el Crisol:

  • Destrucción (rojo): Shepard causa la destrucción de los Segadores y toda la vida sintética en la galaxia. Este es el único final en el que Shepard sobrevive si tu puntuación de Fuerza militar es lo suficientemente alta.
  • Control (azul): Shepard controla a los Segadores y los usa para un bien mayor. Aunque ya no está vivo en el sentido más estricto, Shepard se ha convertido en una IA y de alguna manera es el gobernante de la galaxia.
  • Síntesis (verde): para resolver la oposición entre orgánicos y sintéticos, Shepard fusiona a la fuerza los dos. Se acerca una nueva era para todas las razas de la galaxia, pero Shepard muere durante la fusión.
  • Rechazado (amarillo): si estás harto de los finales u odias el universo, puedes optar por no hacer nada y no activar el Crisol. Esto dará como resultado dos escenas nuevas: la primera es una grabación de Liara en una baliza, que contiene información para el próximo ciclo para ayudar a luchar contra los Segadores. La siguiente es una escena con humanoides admirando las estrellas después de derrotar a los Segadores, y mencionan que la baliza y los esfuerzos de "Shepard" les permitieron sobrevivir.
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Juan García
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