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Resident Evil Village: Cómo escapar con vida del Castillo Dimitrescu, el hogar de las vampiresas

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Resident Evil Village: Cómo escapar con vida del Castillo Dimitrescu, el hogar de las vampiresas
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Te guiamos a través de las muchas habitaciones del imponente Castillo Dimitrescu, en esta nueva parte de nuestro Tutorial completo de Resident Evil 8.

Atravesamos las puertas del gran castillo de Lady Dimitrescu en esta segunda parte de nuestro recorrido completo por Resident Evil Village. Tu misión, si la aceptas (bueno, realmente no tienes otra opción): recuperar 4 máscaras desbloqueando el acceso a la última zona del castillo. Para hacerlo, tendrás que atravesar las filas de los nobles que rondan la zona.

Entrada al castillo

Comienza girando a la derecha para recoger los 500 lei colocados en una caja, luego toma la puerta de la izquierda. Continúa por el pasillo hasta llegar al Salón de los Ángeles. Es en esta sala que se encuentra el baño del área llamada "sala de comerciantes" donde puedes guardar y conocer al Duque. Intenta abrir la gran puerta cerrada por una estela para lanzar una escena que marca tu encuentro con las tres chicas de Dimitrescu. Te arrastrarán hasta su madre, quien decidirá colgarte del techo. Para escapar, mira tu mano derecha.

Herido pero libre, tendrás tiempo de sobra para buscar en la habitación y recuperar el cristal de carmín (el primer tesoro vendido de tu colección). Ve a la siguiente habitación y abre la rejilla de la chimenea para encontrar un pasaje secreto por donde te deslizas. Recoge el anillo con el ojo escarlata en la estatua para abrir un nuevo camino para ti. Antes de salir, examina el anillo y retire el ojo escarlata, que será de utilidad más adelante. El pasillo en el que se encuentra conecta el dormitorio con el gran vestíbulo. Una vez fuera de la pared, gira a la izquierda hacia el Salón de los Ángeles, en el que notarás que han aparecido cuatro estatuas. Tendrás que completarlos todos para poder abrir la puerta sellada. El duque acaba de aparecer en la sala de comerciantes. Charla con él, recarga combustible según sea necesario y vuelva a la pista.

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La puerta en la parte superior de las escaleras al Salón de los Ángeles ahora está abierta. Considera desbloquear el atajo justo a la derecha que conduce al vestíbulo, podría ser útil más tarde, luego sube la nueva escalera. Toma el pasillo de la derecha hacia la puerta con una cara y complétala con el ojo escarlata que encontraste anteriormente. Luego, corre al armario para escapar de la hija de Dimitrescu, donde encontrarás un pasaje en la pared oculto por tablas. Sumérgete en el agujero. Continúa en este nuevo pasaje secreto hasta el último nicho bajo el que puede gatear. Espere a que Dimitrescu se vaya y entre en la bodega: coge las municiones a su derecha. Continúa en el único pasillo disponible.

Un poco más adelante te encontrarás con un pequeño acertijo basado en la física que te pedirá que dispares una antorcha colgante para encender dos braseros, que revelarán un pasaje. Adéntrate más en la prisión y tómate el tiempo para registrar minuciosamente cada celda. A mitad de camino, te encontrarás con una tropa de zombies con hoces, mantén la distancia lo más posible y mátalos: no debería ser difícil dispersarlos. Ten en cuenta que la habitación forma una U. Una vez en la segunda parte de la habitación, ve a la parte trasera izquierda donde un agujero perfora el techo: el lugar está custodiado por un enemigo con una espada, un poco más dura. Sube las escaleras. Una vez arriba, serás atacado por una chica de Dimitrescu, pero por el momento solo huye siguiendo el pasillo principal hasta que llegues a una nueva serie de escalones.

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Primera hija de Dimitrescu

En la parte superior serás atacado nuevamente, pero esta vez con la oportunidad de tomar represalias. Cuando se expone al aire, de hecho se vuelve vulnerable a las balas. Al final de la pelea no dudes en darte la vuelta para buscar adecuadamente las celdas. Una vez que las habitaciones estén azules, regresa a la cocina para recuperar la botella de Sanguis Virginis. Un poco más lejos, un mod de pistola te espera en una maleta, así como tu primera ganzúa. Si te apetece, puedes usarla directamente en el tocador justo detrás de ti para recuperar un ángel de madera (tesoro). Abre la puerta del comedor a la habitación cerca del Salón de los Ángeles. Sigue las escaleras de regreso a la sala de vinos: introduce la botella que recogiste en la base en la parte posterior de la habitación, esto abrirá un pasaje secreto a una caja que contiene la llave del patio.

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Escapa de la hija de Dimitrescu dirigiéndote a la puerta cerrada del comedor, que conduce al patio. En la parte inferior derecha, encontrarás otra puerta para empujar y una escalera blanca. En el camino encontrarás un mapa del castillo. Luego te encontrarás con una habitación, con un charco de sangre y un pequeño acertijo. La estela en la parte posterior te da el procedimiento: tendrás que girar las estatuas para que miren en la dirección correcta. Gira a la gran dama una vez, a la joven una vez y al grupo de campesinos una vez. El charco de sangre se vaciará para revelar una puerta en el suelo. Continúa en el sótano inundado deshaciéndote de los enemigos. Cuidado, pueden sorprenderte cuando salgan del agua.

Asegúrate de fabricar algo de munición también, ya que hay un montón de eso en esta sala del castillo. Interactúa con el asa amarilla, en la parte trasera de la última habitación, que te llevará arriba. Introduce la llave de Dimitrescu cerca de las velas en la pared izquierda. Desbloquearás la puerta y una escena con Dimitrescu. De vuelta en las cárceles: ve al agujero en la pared y gatea. Una palanca en la pared derecha abre las puertas. Busque en el área hasta que llegue a una segunda palanca amarilla.

Se activa una escena, Ethan tendrá la mano cortada. Deja que te persiga y camina alrededor de ella lo antes posible para recuperar tu mano. Para cuando se abra la puerta, gira un poco para que corra y coge la delantera, luego baje las escaleras. Llegas frente a una puerta para desbloquear con la llave Dimitrescu, luego frente a una estatua en la que recuperar una máscara (la primera de las cuatro que se colocarán en las estatuas en el pasillo).

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Regresa al patio donde aparecen los enemigos. Ve a la puerta dorada, donde la llave de Dimitrescu te servirá de nuevo. Luego tendrá acceso al teatro de la ópera, en la parte norte del patio. Recupera la tarjeta "anexo" a la derecha de las escaleras y sube las escaleras hasta la puerta de la izquierda. Baje al teatro de la ópera y toque la partitura que se muestra en el piano: las teclas se iluminarán y, para los no músicos, se le guiará en la elección de las notas. Deberá componer la canción en este orden, comenzando por las teclas de la izquierda: 15 12 14 13 13 16 15 16 17 17

Recoge la llave de hierro forjado. Ten cuidado, Dimitrescu puede hacer acto de presencia. Sube las escaleras hasta el primer pasillo y abre la puerta con la llave de hierro forjado. Una vez en la biblioteca, tendrás que enfrentarte a la segunda chica. Este último es muy fácil de batir, interactúa con el mango de una columna de madera para hacer pasar el aire exterior y hacerlo sensible a tus bolas; Repita la operación de tres a cuatro veces en función de la dificultad del juego elegido para superarla. Entra en la Sala de la Alegría para recuperar la segunda máscara.

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Dónde encontrar las 5 campanas

Luego encontrarás una habitación cerrada por una puerta de hierro donde tendrás que resolver un acertijo con campanas. Dispara las cinco campanas:

  • En el escritorio al entrar
  • En el gabinete detrás de ti
  • En el candelabro izquierdo (tire de la plataforma para revelarlo)
  • En el mecanismo incrustado en la pared
  • Afuera (mira el techo desde la plataforma)

Esto revelará un nuevo pasaje secreto en la pared, detrás del retrato de Dimitrescu. Sube por la escalera y ve hasta el final del ático, cuidando de coger el mapa del tesoro sobre la mesa en medio de la habitación. Al final, puedes recuperar el rifle de francotirador, justo antes de llegar a los tejados. En esta nueva área, comenzará desbloqueando el ascensor que conduce de regreso al pasillo. No dudes en pedirlo prestado si quieres vender tus tesoros al Duque y ahorrar.

Camina por la repisa hasta que puedas avanzar en las tejas, ve al otro lado, sube la nueva serie de escaleras frente a ti y corre hacia la tirolesa. Todo mientras derriba o esquiva enemigos alados (es hora de probar el nuevo rifle de francotirador). La tercera máscara te espera al final. Luego baje la escalera, lo que simplemente lo llevará de regreso al comienzo del área. Toma el ascensor y ve al Duke. Regrese a la sala principal y suba los escalones, luego gire a la derecha para abrir una nueva puerta con la llave Dimitrescu. La máscara del placer te espera detrás, pero quitarla bloqueará la puerta. Luego vaya debajo de la chimenea justo a su derecha y luego continúe avanzando hacia un taller. Recoge todos los artículos en el lugar, incluidas las bombas de tubo.

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La última hija de Dimitrescu

Entonces aparecerá la tercera hija de Dimitrescu. Haga que corra por la habitación para que pueda quitar el estante pegado a la pared y enviar una bomba a la pared astillada para crear una corriente de aire que la haga sensible a sus bolas. Toma el trofeo de caza de la pared antes de salir, examina este último para desenroscarlo de su base y luego insértalo en la estatua del placer para abrir la puerta.

Ahora que tienes las cuatro máscaras, ve al Salón de los Ángeles para colocarlas en las estatuas. Si Lady Dimitrescu viene a jugar el fastidio, ve directamente al Duque mientras ella se va. Una vez que la puerta grande del castillo esté abierta, ve a la parte inferior de la torre de culto para abrir el ataúd y recoger la daga. Lady Dimitrescu finalmente se mostrará en su verdadero rostro.

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