El contenido se mostrará tras un breve anuncio
MGG / Noticias videojuegos /

LoL: La nueva versión del juego llega con nerfeos para Briar, Senna y Karma, conoce los cambios en la 14.6

LoL: La nueva versión del juego llega con nerfeos para Briar, Senna y Karma, conoce los cambios en la 14.6

Los ajustes necesarios para cambiar el WR de algunos campeones en las partidas clasificatorias están aquí dejando ver a nuevos personajes en las listas de juego

El contenido se mostrará tras un breve anuncio

Llega la versión 14.6 a League of Legends con cambios y debilitaciones importantes dentro del juego que permiten a los invocadores crear nuevos estilos de juego que les permitan disfrutar de manera diferente las partidas en la Grieta, hemos visto el dominio de ciertos campeones en las clasificatorias pero el martillo de los nerfeos esta aquí para balancear un poco a algunos de ellos.

Actualización al soporte de DirectX

En algún momento durante las próximas versiones, se descontinuará la compatibilidad de DirectX 9 y la posibilidad de elegirlo de forma manual en League of Legends y Teamfight Tactics. Para mantener la estabilidad y el rendimiento de los juegos, es necesario descontinuar el soporte a hardware o software antiguos que ya no son tan utilizados por los jugadores. Si el jugador sigue optando por usar DirectX 9, el cliente automáticamente desactivará esta opción cuando quede descontinuada la compatibilidad. No obstante, si se utiliza DirectX 9 por motivos relacionados con el hardware, Riot Games recomienda que se resuelva eso antes de que se realice este cambio para que se pueda seguir jugando cuando este software ya no esté disponible.

Ajustes a clasificatoria

Se continúa con las actualizaciones al sistema de PL. Ahora que se ha facilitado mucho el ascenso, también se ajustarán los PL con los que se quedan los jugadores al descender. En su estado actual, los descensos son muy compasivos. Esto significa que algunos jugadores están jugando un rango arriba de su nivel de habilidad real, lo que resulta en una ganancia de PL negativa. Para ayudar a resolver este problema, se reducirá el punto inicial de descenso de 75 a 50 PL para que los descensos tengan un mayor impacto.

IA de bots actualizada

¡Esta versión incluye la nueva tecnología de IA de bots! En las colas de Cooperativo contra IA: Introducción, Principiante y Avanzado, estos nuevos bots han adquirido algunas habilidades como junglear, toma de objetivos, gankeo y más. El objetivo principal es que esta nueva IA ofrezca a los jugadores más nuevos un espacio para aprender y crecer, al tiempo que proporciona a los jugadores experimentados un modo menos estresante para disfrutar. En general, se busca crear una experiencia lo más cercana (en cuestión de jugabilidad) a lo que se encuentra en un juego normal en la Grieta del Invocador.

El contenido se mostrará tras un breve anuncio

Campeón

Cambios

Briar

La Q ahora puede saltar contra centinelas. Se redujo la velocidad de ataque adicional de su W, la curación y el daño de su R.

Cho´Gath

Se redujo el enfriamiento de su W. Se aumentó el daño de su E.

Diana

Se aumentó la tasa de velocidad de ataque; se redujo el crecimiento y la velocidad de ataque adicional de su pasiva; se ajustó el progreso; se aumentó la duración de la velocidad de ataque adicional potenciada.

Galio

Se realizaron ajustes importantes a su pasiva. Se redujo el daño de su Q y el enfriamiento. Se redujo el daño de su W; se ajustó la reducción de daño. Se redujo el daño de su E; se aumentó el daño contra unidades que no sean campeones.

Gragas

Se redujo su vida básica y se aumentó el costo de maná de su Q.

Karma

Se redujo el crecimiento de maná, se aumentó el crecimiento de regeneración de maná. Se redujo el reembolso del enfriamiento de su pasiva. Se aumentó el costo de maná de su Q, el enfriamiento de su R y el escudo adicional de la E+R.

Kayn

Se aumentó el daño de la Q de Darkin; la animación de la Q ahora evita el uso de activas de objetos. Se redujo el daño de la R de Asesino Sombrío.

Ornn

Se redujo el enfriamiento de su E.

Rek´sai

Se corrigió el error de su W, de un bug y se cambió de funcionalidad de su R.

Senna

Se redujo la tasa de aparición de Espectro de la Niebla de su pasiva.

Sion

Se aumentó el daño de su Q y el escudo de su W.

Smolder

Se redujo el umbral de ejecución de la Q; se ajustaron las condiciones. Se redujo la amplitud de su W y la velocidad de movimiento de su E.

Tryndamere

Se aumentó el crecimiento de velocidad de ataque.

Volibear

Se redujo la velocidad de movimiento adicional de su Q. Se aumentó el enfriamiento de su R.

Todos estos cambios llegan en el momento correcto debido a que veíamos bastante dominio de Smolder dentro de las partidas tanto casuales como competitivas, algunos de los ajustes están pensados para los jugadores profesionales que han conseguido tener un buen impacto en sus respectivas ligas, ahora estas modificaciones harán que tengamos nuevos campeones en las listas de juego.

Comentario
ChadowDan  - Editor

Fan de The Legend of Zelda y Assassin's Creed. Caster de torneos de League of Legend, Valorant, entre otros, buscando compartir mi pasión.

Artículos

recomendados

El contenido se mostrará tras un breve anuncio