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Nivel 1 - TFT Set 4 - Destinos: Campeones y sus habilidades en Teamfight Tactics

TFT Set 4 - Destinos: Campeones y sus habilidades en Teamfight Tactics
Nivel 1
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Tier 1

Nami

Iluminado + Mago

Nami atrapa al enemigo más cercano en una burbuja, infligiendo 150/250/350 de daño mágico y aturdiéndolo durante 2/3/4 segundos.

Fiora

Iluminado + Duelista

La Fiora toma una posición defensiva durante 1,5 segundos, haciéndose inmune a los daños y a los efectos de los hechizos enemigos. Cuando sale de esta posición, toma represalias, infligiendo 200/300/450 de daño mágico a un enemigo cercano y aturdiéndolo durante 1,5 segundos.

Elise

Sectario + Centinela

Elise se convierte en una araña, y gana 35/45/60% de sus HP máximos, y sus ataques le devuelven 40/70/100 HP.

Twisted Fate

Sectario + Mago

Twisted Fate lanza tres cartas en un cono que infligen 225/350/550 de daño mágico a cada enemigo que atraviesan.

Wukong

Divino + Vanguardia

Wukong golpea su objetivo con su bastón, infligiendo 225/250/275% de su daño de ataque como daño físico y aturdiéndolo durante 1,5/2/3 segundos.

Tahm Kench

Fortuna + Luchador

Tahm Kench ignora 20/35/60 de los daños de todas las fuentes.

Maokai

Bosque ancestral + Luchador

Maokai aplasta a los enemigos que tiene delante, infligiendo 175/300/425 de daño mágico y reduciendo su Velocidad de ataque en un 50% durante 3 segundos.

Lissandra

Luz lunar + Deslumbrante

Lissandra lanza una daga en el lugar de su objetivo, que explota en numerosas dagas cuando entra en contacto con un enemigo o cuando llega a su destino. La daga inicial inflige 300/400/600/900 de daño mágico, y todos los enemigos afectados por la explosión de la daga reciben 150/200/300/450 de daño mágico.

Diana

Luz lunar + Asesino

Diana se rodea con un escudo de 150/250/350/550 durante 4 segundos e invoca orbes (3/4/5/7) que giran a su alrededor. Estos orbes explotan e infligen 60/80/100/140 de daño mágico cuando entran en contacto con un enemigo, refrescando su escudo cuando el último explota.

Vayne

Anochecer + Francotirador

Pasiva: Cada vez que Vayne ataca al mismo objetivo 3 veces con sus ataques de base, inflige 40/75/125 de daño verdadero adicional.

Yasuo

Exiliado + Duelista

Yasuo golpea a una distancia de dos celdas, infligiendo 200/225/250% de su daño de ataque como daño físico y aplicando los efectos en el impacto.

Nidalee

Señor de la guerra + Francotirador

Nidalee lanza su jabalina al enemigo más lejano, infligiendo 225/350/600 de daño mágico más un 25% por cada hexágono recorrido.

Garen

Señor de la Guerra + Vanguardia

Garen blande su espada durante 4 segundos, reduciendo el daño mágico recibido en un 50% e infligiendo 360/585/810 de daño mágico a los enemigos cercanos con el tiempo.

2 comentarios
José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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