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Nivel 3 - TFT Set 4 - Destinos: Campeones y sus habilidades en Teamfight Tactics

TFT Set 4 - Destinos: Campeones y sus habilidades en Teamfight Tactics
Nivel 3
  • Resumen
  • Nivel 1
  • Nivel 2
  • Nivel 4
  • Nivel 5
2
Irelia

Iluminado + Divino + Adepto

Irelia lanza una andanada de espadas delante de ella, infligiendo 200/400/800 de daño mágico y aplicando efectos en el impacto. Los enemigos afectados son desarmados durante 2,5/3/3,5 segundos.

Evelynn

Sectario + Sombra

Evelynn inflige 200/300/400 de daño mágico a tres enemigos cercanos y luego se teletransporta. El daño se incrementa en un 300/400/500% contra los objetivos con VP inferiores al 50%.

Kalista

Sectario + Duelista

Pasiva: Las lanzas de Kalista permanecen en su objetivo, cada una de las cuales puede infligir 3/4/5% de los PV máximos del objetivo en daño crudo cuando son removidas. Kalista quitará las lanzas cuando mate al objetivo.

Lux

Divino + Deslumbrante

Lux dispara una Esfera Oscura al enemigo más lejano. Los enemigos que se encuentran en su camino reciben 200/400/600 de daño mágico y quedan aturdidos durante 1,5/2/2,5 segundos.

Jinx

Fortuna + Francotirador

El siguiente ataque de Jinx dispara un cohete, aturdiendo a su objetivo durante 1,5 segundos e infligiendo 200/350/800 de daño mágico a su objetivo y a todos los enemigos adyacentes.

Veigar

Bosque ancestral + Mago

Veigar explota al enemigo con la menor cantidad de VP con una ráfaga de energía, infligiendo 350/550/850 de daño mágico. Si esto mata al objetivo, Veigar gana permanentemente 1/2/5 de poder de hechizo.

Kennen

Ninja + Custodio

Kennen desata una tormenta a su alrededor, infligiendo 300/450/900 de daño mágico en tres segundos y aturdiendo a los enemigos que se encuentran dentro durante 1,5 segundos.

Akali

Ninja + Asesino

Akali lanza un kunai a su objetivo, infligiendo 150/225/450 de daño mágico.

Yuumi

Espíritu + Místico

Yuumi se precipita junto a un aliado con pocos PV, curándole para un 30/50/70% de sus máximos PV y dándole un 40/60/80% de velocidad de ataque durante 5 segundos. Luego repite esta operación para el aliado más lejano.

Kindred

Espíritu + Cazador

Lobo ataca al objetivo de Kindred, infligiendo 450/650/1000 de daño mágico y reduciendo la curación en un 50% en su objetivo durante 5 segundos, mientras que Cordera se aleja del objetivo de Kindred.

Xin Zhao

Señor de la Guerra + Duelista

Xin Zhao barre con su lanza, infligiendo 200/250/350% de su daño de ataque y desafiando a los enemigos golpeados durante 4 segundos. Cuando se desafía a un enemigo, Xin Zhao inflige un 100/150/250% más de daño de ataque base, y reduce el daño de todas las demás fuentes en un 50%.

Nunu y Willump

Bosque Ancestral + Luchador

Willump muerde a su objetivo, infligiendo 375/650/1200 de daño mágico. Si el objetivo de Willump tiene menos salud que él antes de la mordedura, hace un 50% más de daño y en su lugar hace un daño más fuerte.

Katarina

Fortuna + Señor de la Guerra + Asesino

Katarina se concentra durante 2,5 segundos, lanzando cuchillos a 4/6/8 enemigos cercanos, infligiendo 750/1125/1500 de daño mágico con el tiempo y reduciendo la curación en un 50% a sus objetivos durante 3 segundos.

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2
José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

Joan Espinoza hace 3 años

Hola, Ezreal tiene la misma descripción que Sett. Saludos.

neldongi hace 3 años

En resumidas cuentas este nuevo ser se trata de quien haga más daño en zona porque prácticamente casi todos los champs vienen con esa característica, será interesante ver las nuevas composiciones.

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