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En Doom Eternal podremos centrar el arma para aumentar el frenetismo

En Doom Eternal podremos centrar el arma para aumentar el frenetismo
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La secuela de Doom (2016) sigue añadiendo novedades y mejorando sus aspectos jugables, justificando así el motivo de sus retraso a 2020.

En Doom Eternal podremos centrar el arma para aumentar el frenetismo

Doom Eternal, en un principio, iba a ser uno de los lanzamientos más destacados del pasado mes de noviembre. Sin embargo, Bethesda e Id Software anunciaron que el videojuego se retrasaría hasta 2020 porque querían trabajar adecuadamente todos sus aspectos para ofrecer un título completo y perfecto para los seguidores de la saga.

Parece que esa espera empieza a merecer la pena, puesto que estamos viendo los recogiendo los primeros frutos. Si bien hace poco más de un mes, recibíamos la información a través de la cuenta oficial de Twitter de Doom que se esperaba una nueva arma, ahora, por el mismo medio, hemos sabido que Doom Eternal permitirá a los jugadores centrar sus armas en el centro de la pantalla, como en las entregas originales.

Como se puede ver en el pequeño clip de muestra que se nos ha brindado, el arma ya no está en uno de los laterales, como viene siendo costumbre en la mayoría de los first person shooters y como lo hacía la anterior entrega de Doom. Esta perspectiva añade cierto zoom a las secuencias de acción e incrementa el frenetismo, por lo que es un elemento que le viene como un guante a Doom Eternal.

El videojuego se lanzará el 20 de marzo de 2020 para Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y Google Stadia.

Doom Eternal muestra su nueva arma: la bomba de hielo

El retraso que ha sufrido la esperada secuela del remake de 2016 promete traer novedades jugosas, como esta.

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