Con tantas nuevas clases y orígenes, estaba claro que la Espátula necesitaría objetos distintos en los que convertirse. Por si eso fuera poco, el equipo de balance de Teamfight Tactics ha introducido algunos pequeños ajustes a los ítems que deberías tener en cuenta si quieres jugar al autobattler de League of Legends.
Nuevos objetos

Espátula + Vara Innecesariamente Grande
Convierte al portador en infernal

Espátula + Capa de Negatrón
Convierte al portador en Luz

Espátula + Guantes de Combate
Convierte al portador en Berserker

Espátula + Lágrima de la Diosa
Convierte al portador en Mago

Espátula + Chaleco de Cadenas
Convierte al portador en Guardián
Cambios en las recetas

Eliminado del juego

Arco Curvo + Capa de Negatrón
Cambios en las estadísticas
Objetos básicos

• 20 Armadura → 25 Armadura

• 20 Resistencia Mágica → 25 Resistencia Mágica

• 20% Velocidad de ataque → 15% Velocidad de ataque

Ya no da el doble de estadísticas
Objetos combinados

• +50% Poder de Habilidad → +75% Poder de Habilidad

• 75% reducción del daño mágico → 50% reducción del daño mágico

• 5% de la vida máxima como daño verdadero → 8% vida actual

• 500 de vida al revivir → 400 de vida al revivir

• 125 de daño verdadero → 100 de daño verdadero

• 180 daño → 150 daño

• Además del quemado, gana un 2% de la vida máxima como daño verdadero

• 15% velocidad de ataque → 20% velocidad de ataque