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Cambios de balance a campeones - Parche 9.21 LoL: la calma antes de la pretemporada de League of Legends

Parche 9.21 LoL: la calma antes de la pretemporada de League of Legends
Cambios de balance a campeones
  • Resumen del parche 9.21
  • Nuevos aspectos
0

Mejoras

Kog'Maw

Estadísticas básicas
Maná: 322,22 ⇒ 325.
Regeneración de maná: 8,676 ⇒ 8,75.

Q - Baba cáustica
Daño básico: 80/130/180/230/280 ⇒ 90/140/190/240/290.

E - Vacío rezumante
Daño básico: 60/105/150/195/240 ⇒ 75/120/165/210/255.

Lulu

E - ¡Ayuda, Pix!
Escudo: 80/115/150/185/220 ⇒ 80/120/160/200/240.
Daño: 80/110/140/170/200 ⇒ 80/120/160/200/240.

Maokai

Q - Zarzal opresor
Corrección de error: Maokai ya no infligirá daño a los objetivos cercanos si ha comenzado a canalizar Q - Zarzal opresor junto antes de morir.

W - Avance retorcido
Coste: 60/65/70/75/80 ⇒ 60 en todos los niveles.
Daño: 50/75/100/125/150 ⇒ 70/95/120/145/170.

R - Garras de la naturaleza
Duración de la inmovilización: 0,6-2,4 s (en función de la distancia recorrida) ⇒ 0,8-2,6 s (en función de la distancia recorrida).

Viktor

Estadísticas básicas
Vida: 528,04 ⇒ 530.
Daño de ataque: 52,04 ⇒ 53.
Armadura: 22,72 ⇒ 23.

Q - Transferencia de potencia
Daño:50/65/80/95/110 ⇒ 60/75/90/105/120.
Corrección de error: Ahora mejora de forma correcta el escudo de Viktor tras potenciarla.

W - Campo gravitatorio
Corrección en el sonido: El volumen de los efectos de sonido de Campo gravitatorio ya no aumenta tanto al utilizarla contra varios enemigos.

Warwick

Q - Las fauces de la bestia
Relación de daño: 6/6,5/7/7,5/8 % de la vida máxima del objetivo ⇒ 6/7/8/9/10 % de la vida máxima del objetivo.

W - Caza sanguinaria
Velocidad de ataque: 50/65/80/95/110 % al atacar a un enemigo marcado por Caza sanguinaria o a enemigos con menos del 50 % de su vida máxima ⇒ 70/80/90/100/110 % al atacar a un enemigo marcado por Caza sanguinaria o a enemigos con menos del 50 % de su vida máxima.

Ajuste

Kayn

Q - Corte de guadaña
Daño: 60/80/100/120/140 ⇒ 75/95/115/135/155.
Daño modificado de Rhaast: 0,5 del daño de ataque total ⇒ 0,55 del daño de ataque total.
Daño adicional contra monstruos: 55 ⇒ 40.

Nerfeos

Garen

E - Juicio
Daño básico por giro: 8/12/16/20/24 ⇒ 4/8/12/16/20.
Relación de daño por giro: 0-8,2 (niveles 1-18) (+32/34/36/38/40 % del daño de ataque) (sin cambios).

Pyke

Estadísticas básicas
Crecimiento de vida: 100 ⇒ 90.

Pasiva - Bendición de los ahogados
Vida gris: 30-81 % (niveles 1-18) del daño recibido de campeones enemigos ⇒ 25-50 % (niveles 1-18) del daño recibido de campeones enemigos.

Shaco

W - Caja sorpresa
Duración de la caja: 60 s ⇒ 40 s.

esports
La felicidad de Sh4rin y la liberación de los rioters: así se vivió en Londres el aniversario de LoL

Aplausos, ovaciones y hasta una locura colectiva cuando conocimos Project L.

  • Resumen del parche 9.21
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José Ángel Mateo Albuerne
Razablan  - Director

Desde que tengo uso de razón, me apasionan los videojuegos. Tan importante como esa Game Boy Pocket con el Pokémon Azul fueron todas las Hobby Consolas y Nintendo Acción que leí de pequeño.

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