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Valorant: Cambios de la versión 8.01, regresa un entrada importante en Breeze y nerfeo a la luz guía de Skye

Valorant: Cambios de la versión 8.01, regresa un entrada importante en Breeze y nerfeo a la luz guía de Skye
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Con el inicio del nuevo acto vimos adaptabilidad de los jugadores con la nueva arma pero también Riot escucha a la comunidad para traer cambios importantes

Valorant: Cambios de la versión 8.01, regresa un entrada importante en Breeze y nerfeo a la luz guía de Skye

Después de un inicio interesante de año donde vimos la llegada de una nueva arma a Valorant tuvimos la oportunidad de conocer un metajuego diferente a lo que estábamos acostumbrados durante el año pasado, ahora tenemos la llegada de la versión 8.01 que viene a dar cambios interesantes con algunos agentes que han dado mucho de que hablar en las partidas clasificatorias y que ahora recibirán algunos cambios importantes.

Cambios de mapas

BREEZE

Corredor A reabierto

Seguimos observando y recopilando comentarios sobre los cambios más recientes de Breeze. Estamos satisfechos con las simplificaciones de Principal A, Mid y del Sitio B. Sin embargo, percibimos que atacar puede sentirse demasiado restrictivo debido a los cambios, sumados al cierre de Corredor A. Por lo tanto, volvemos a abrir Corredor A para dar más opciones a los atacantes, pero sin alterar el resto de los cambios del mapa

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Cambios a los agentes

Skye

Eliminar la recarga de Luz Guía (E) acentúa el punto de decisión de cuándo utilizarla a lo largo de la ronda y equilibra su conocido poder de proporcionar tanto ventaja en combate como reconocimiento. Esto debería crear ventajas y desventajas claras con casos de uso como la obtención de información temprana en una ronda y obligar a Skye a ser más premeditada, sin perder su opcionalidad única

Que el destello de Skye se active al final de la duración la motiva a ser más deliberada al lanzar destellos falsos, a la vez que facilita que Skye vuele Luz Guía (E) hasta su distancia máxima y siga obteniendo su efecto

Luz Guía (E)

  • Luz Guía ya no regenera cargas durante una ronda
  • Luz Guía ahora activa automáticamente el destello al final de su tiempo de vida

Buscadores (X)

  • Cuando un Buscador se acerque a su objetivo, el jugador objetivo ahora recibirá un indicador amarillo de advertencia direccional
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Iso

Remate (E)

  • Aumentamos la duración del orbe 2 >>> 3 seg
  • Aumentamos la duración de la mejora inicial y del escudo 15 >>> 20
  • Redujimos el ancho del escudo 120 >>> 100

Contingencia (C)

  • Redujimos el costo de 250 >>> 200
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Raze

Paquete Explosivo (Q)

  • El sonido de Raze desplazándose por el aire con Paquete Explosivo es ahora más alto cuando se desplaza hacia ti
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Todos estos cambios son muy interesantes para poder ver una jugabilidad distinta dentro de cada una de nuestras partidas, los nerfeos que llegan para los agentes harán que tengamos que adaptarnos de diferente manera dentro del juego para poder ganar las rondas, algo interesante es el cambio al mapa de Breeze que la comunidad estuvo pidiendo debido a que te da muchas posibilidades de juego dentro del mismo.

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ChadowDan  - Editor

Fan de The Legend of Zelda y Assassin's Creed. Caster de torneos de League of Legend, Valorant, entre otros, buscando compartir mi pasión.

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