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LoL – Notas del parche 13.23: Otro nerf para Briar

LoL – Notas del parche 13.23: Otro nerf para Briar
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Descubre las notas para el parche 13.22 de League of Legends. En el programa, algunos equilibrios de campeones y nuevas skins de temática de abeja. Este parche es puramente de transición, y servirá para dar tiempo a los desarrolladores a prepararse mejor para la temporada 14 y optimizar a Hwei.

Un día antes de lo habitual, Riot Games publica los últimos cambios realizados en los servidores en vivo de League of Legends con la llegada del parche 13.23. Descubre todos los cambios vinculados a este parche: desde el equilibrio de campeones hasta nuevos aspectos sin olvidar los cambios en elementos y runas.

Contenido del parche 13.23

Nuevas skins

Bzzcrank, Rey Aveijar y Miel'Koz

Cambios de campeones

  • Mejoras: Draven, Janna, Riven, Trundle, Vel'Koz
  • Equilibrio: Azir
  • Nerfeos: Briar, Jarvan IV, K'Sante, Naafiri, Ziggs

Diverso

  • Cambio de identificación de Riot
  • Ajustes de oro de las torretas

Nuevas skins

Abeja Vel'Koz, Blitzcrank y Veigar

Las abejas regresan a la Grieta del Invocador. Esta es una temática que no es precisamente estacional, pero que hará las delicias de los amantes de las flores, las abejas y los aspectos muy coloridos. Se han elegido tres nuevos campeones, y la verdad es que los nombres en español son una auténtica sacada.

Cambios en campeones

Mejoras

Draven

R – Espiral de muerte
Mejora: la R de Draven ahora regresa a él después de golpear a un campeón, incluso si Draven está muerto.

Janna

Habilidad pasiva – Empuje
Progresión de bonificación de velocidad de movimiento: 20/25/30/35 % ⇒ 30 %

W - Céfiro
Enfriamiento: 9/8,5/8/7,5/7 s ⇒ 8/7,5/7/6,5/6 s
Selección del objetivo: 650 de alcance, de centro a centro ⇒ 550 de alcance, de borde a borde (nota: esto debería hacer que la W funcione mejor contra objetivos más grandes, pero no cambia para objetivos más pequeños).

R - Monzón
Enfriamiento: 150/135/120 s ⇒ 130/115/100 s.

Riven

Q - Alas rotas
Daño: 15/35/55/75/95 (+45/50/55/60/65 % de tu daño de ataque) ⇒ 15/35/55/75/95 (+50/55/60/65/70 % de tu daño de ataque)

R - Hoja del exilio
Daño de ataque adicional: 20 % ⇒ 25 %

Trundle

Estadísticas básicas
Crecimiento del daño de ataque: 3 ⇒ 4

Q - Mascar
Coste de maná: 30 ⇒ 20

Vel'Koz

Habilidad Pasiva – Deconstrucción Orgánica
Daño de la tercera acumulación: 33-169 (dependiendo del nivel) (+50% de tu poder) ⇒ 35-180 (dependiendo del nivel) (+60% de tu poder)

Equilibrio

Azir

W - ¡Alzaos!
Daño mágico: 2-92 (niveles 10-18) (+50/67/84/101/118) (+60% de tu poder) ⇒ 2-77 (niveles 10-18) (+50/65/80/ 95/110) (+55% de tu poder)

Daño mágico: los ataques de la W al objetivo principal (en el que hiciste clic) ahora activan efectos al impactar, con un 50% de efectividad para los efectos de daño (100% en Arena). Esto incluye efectos de ataque como Huracán de Runaan, el Verdugo de Krakens, así como la Hoja de furia de Guinsoo

Nerfeos

Briar

Estadísticas básicas
Vida base: 610 ⇒ 590

W - Otro mordisquito
Daño físico adicional: 5/20/35/50/65 (+5 % del DA total) (+10 % [+3,5 % por cada 100 de DA adicional] de la vida que le falte al objetivo) ⇒ 5/20/35/50/65 (+5 % del DA total) (+9 % [+2,5 % por cada 100 de DA adicional] de la vida que le falte al objetivo).

Jarvan IV

Q - Golpe del dragón
Enfriamiento: 10/9/8/7/6 s ⇒ 10/9,5/9/8,5/8 s

K'Sante

Q - Golpes de Ntofo
Coste de maná: 15 de maná ⇒ 28/26/24/22/20 de maná.
Daño: 30/60/90/120/150 (+40 % de tu daño de ataque) (+30 % de tu armadura adicional) (+30 % de tu resistencia mágica adicional) ⇒ 30/55/80/105/130 ( +40% de tu daño de ataque) (+30% de tu armadura adicional) (+30% de tu resistencia mágica adicional)

W – Pionero
Corrección de errores: Se ha corregido un error que permitía a K'Sante usar el deslizamiento de Pionero antes de tiempo. Ahora, si se termina la canalización de Pionero antes de tiempo, esta terminará sin deslizamiento.

E – Juego de pies
Escudo: 45/65/85/105/125 (+15 % de tu HP adicional) ⇒ 50/90/130/170/210 (+10 % de tu HP adicional)

R - Órdago
Daño adicional de la pasiva: 45/60/75 % (niveles 6/11/16) ⇒ 30-78 % (niveles 6-18, progresa de forma lineal).
Daño de ataque adicional: 15/30/45 (+25 % de la armadura adicional) (+25 % de la resistencia mágica adicional) ⇒ 10/25/40 (+25 % de la armadura adicional) (+25 % de la resistencia mágica adicional).

Naafiri

Habilidad pasiva: carne fresca
Daño de ataque del perro: 6-29,8 (según el nivel) (+4,5 % de tu daño de ataque adicional) ⇒ 5-25 (dependiendo del nivel) (+4,5 % de tu daño de ataque adicional) (ataque adicional)

E - Destripar
Daño de ráfaga: 65/100/135/170/205 (+80 % de tu daño de ataque adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+80 % de tu daño de ataque adicional)
Daño máximo de Destripar: 100/150/200/250/300 (+130 % de tu daño de ataque adicional) ⇒ 95/140/185/230/275 (+130 % de tu daño de ataque adicional)

Ziggs

Estadísticas básicas
Daño de ataque base: 54 ⇒ 55

Q - Bomba rebotante
Daño mágico: 95/145/195/245/295 (+65 % de tu poder de habilidad) ⇒ 85/135/185/235/285 (+65 % de tu poder de habilidad)

W - Carga concentrada
Enfriamiento: 20/18/16/14/12 s ⇒ 24/21/18/15/12 s.
Coste de maná: 65 ⇒ 80

Diverso

Cambio de identificación de Riot

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Ajustes de PO de la torreta

TORRETAS INTERIORES

  • Oro local en el carril central: 300 ⇒ 425
  • Oro local en carriles laterales: 550 ⇒ 675
  • Oro global: 250 ⇒ 125
  • Oro total: 550/800 (sin cambios)

    TORRETAS INHIBIDORAS

  • Oro local: 50 ⇒ 375
  • Oro global: 250 ⇒ 125
  • Oro total: 300 ⇒ 500

    CAMBIOSENLAS DESCRIPCIONES

  • Se han actualizado las descripciones de las recompensas de oro para que indiquen el oro local y el global de las torretas.
  • Se ha actualizado el formato de las demás descripciones de las torretas.
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Pablo Municio
Municio  - Editor

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