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LoL: Llegan nerfs dirigidos al tirador "más popular" de League of Legends

LoL: Llegan nerfs dirigidos al tirador "más popular" de League of Legends
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En función del año, y sin necesitar buffs o nerfs, los campeones pueden estar en una mejor posición u otra y ser de los más populares. Esta tiradora en particular ha sido de las más reseñables en los últimos parches y fruto de ello son sus futuros nerfeos en el próximo parche.

LoL: Llegan nerfs dirigidos al tirador 'más popular' de League of Legends

Kai'Sa ha conquistado los corazones de los jugadores de League of Legends y se ha establecido en la calle inferior desde su lanzamiento. La hija del Vacío no solo ha encontrado su lugar en la escena competitiva, sino también en soloQ, donde suele estar entre los 6 personajes más populares del carril inferior.

Desde el comienzo de la Temporada 13, Kai'Sa siempre ha sido una de las mejores opciones, al menos en soloQ, e incluso tuvo algunas apariciones en la versión AP media en la escena competitiva. No ha sido necesariamente la campeona más popular a lo largo de la temporada (durante las versiones en las que Jinx era muy fuerte, era más popular que Kai'Sa, por ejemplo), pero desde algunas versiones Kai'Sa es omnipresente. Ahora se juega en casi el 33 % de los juegos (el segundo campeón más popular tiene un 21 %), lo que decidió que Riot Games lo bajara un poco sus prestaciones.

¿Un nerf inmerecido?

*pequeño paréntesis antes de continuar: Kai'Sa es una campeona extremadamente fuerte en general, y el objetivo no es negar eso, solo ver si es OP o problemática en el meta competitivo.

En términos de estadísticas, Kai'Sa no parece tan amenazante: sí, es cierto que tiene casi un 33 % de pickrate, pero su winrate es "solo" del 51 %. Una puntuación más que respetable, pero insuficiente para colocar inmediatamente a Kai'Sa en la categoría de campeones OP, especialmente porque esta tasa de victorias se mantiene estable en todos los Elos, teniendo Kai'Sa una tasa de victorias del 50,5 % en diamante o superior. El campeón actualmente es muy fuerte, pero no parece particularmente OP, al menos mucho menos que otros campeones que tienden a esquivar nerfeos.

Por otro lado, los jugadores se quejan mucho sobre su construcción AP, que es hoy la opción más jugada, y es esta última la que Riot Games apuntará específicamente para el próximo parche. Una construcción que a los jugadores no les gusta enfrentase a ella, Kai'Sa se convierte rápidamente en el equivalente de un mago de artillería que lanza W que atravesarán una buena parte del mapa y que le sirven para destruir las barras de vida enemigas.

Sin embargo, la construcción AP de Kai'Sa no es una novedad surgida del sombrero de un jugador creativo, sino una construcción conocida desde su lanzamiento, que siempre ha ocupado el lugar de una construcción un poco troll pero que puede ser efectiva en ciertas situaciones, aunque era menos interesante que las construcciones críticas o de impacto. Por supuesto, si esta construcción está ganando popularidad hoy en día, es porque se ha vuelto más eficiente gracias a un objeto: el Puñal de Statikk.

Es este elemento el que permite que Kai'Sa AP sea tan efectivo hoy en día, el mismo elemento que fue nerfeado después de convertir a Leblanc en un arma de destrucción masiva. Por lo tanto, la relevancia del nerf está en duda, ya que Kai'Sa AP era una opción muy normal antes de la aparición del objeto, y el nerf podría acabar con esta construcción alternativa, que hasta entonces no era muy efectiva.

Peor aún, el problema podría trasladarse a otro campeón, lo que eventualmente conduciría a un nuevo nerf al objeto y, a su vez, a un segundo nerf a la construcción AP de Kai'Sa. Un ajuste es claramente necesario dado el poder actual de esta build, pero ¿deberíamos apuntar a un kit de hechizos que hasta ahora no sea muy problemático (incluso si es frustrante de enfrentar), o el objeto fue el que permitió que este kit brillara?

LoL: Primer parche de equilibrio para el modo 2v2v2v2 con nerfs para campeones OP

Algunos campeones dominaban claramente el nuevo modo de juego de League of Legends, y Riot Games decidió reducir un poco su poder en este modo. Otros nerfs o buffs podrían implementarse en los próximos días para equilibrar la balanza.

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Pablo Municio
Municio  - Editor

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