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LoL: Un nuevo formato con más oportunidades para que los equipos lleguen a la etapa final de Worlds

LoL: Un nuevo formato con más oportunidades para que los equipos lleguen a la etapa final de Worlds
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Después de los cambios del MSI también veremos una nueva variante del formato para la máxima competencia de League of Legends

LoL: Un nuevo formato con más oportunidades para que los equipos lleguen a la etapa final de Worlds

Después de ver el anuncio del nuevo formato para MSI se esperaba un cambio para la máxima competencia del año de League of Legends, después de lo visto en Worlds con el miracle run que realizó DRX desde Play-in hasta convertirse en campeón del mundo, con unos meses de pausa después de este magno evento tenemos el anuncio del nuevo formato que se va a manejar para esta edición.

¡Worlds también tendrá un nuevo formato! Este año, Worlds invitará a 22 equipos a enfrentarse en tres fases de competencia: los Play-Ins, la fase de Sistema Suizo y las Eliminatorias. Nos emociona anunciar que, antes del inicio del evento principal, habrá un nuevo nivel de clasificación: la Serie Clasificatoria de Worlds.

La Serie Clasificatoria de Worlds será una serie al mejor de 5 entre el cuarto equipo clasificado del LEC y el cuarto equipo clasificado de la LCS. El ganador de ese enfrentamiento asegurará su pase a Worlds. En los próximos años, esperamos ampliar la Serie Clasificatoria de Worlds para que incluya a más regiones y equipos

  • El ganador de la serie clasificatoria y los otros 21 equipos clasificados viajarán a Corea para competir en Worlds, y 8 de esos equipos comenzarán en la fase de Play-Ins. La ubicación de los equipos clasificados fue determinada por el desempeño internacional de cada región
    8 equipos clasificados comenzarán en la fase de Play-Ins:
  • Los 2 equipos clasificados de la VCS y la PCS
  • El equipo clasificado de la LLA, el del CBLOL y de la LJL, y el ganador de la Serie Clasificatoria de Worlds
    14 equipos clasificados comenzarán en la fase de Sistema Suizo:
  • Los 4 equipos clasificados de la LPL y la LCK
  • Los 3 equipos clasificados del LEC y la LCS
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Los Play-Ins consisten en dos llaves de eliminación doble de cuatro equipos, de las que dos equipos pasarán a la fase de Sistema Suizo. En cada grupo, los equipos competirán en una llave de eliminación doble al mejor de tres. El ganador de la llave de un grupo jugará una serie al mejor de cinco contra el segundo de la otra llave por un lugar en la fase de Sistema Suizo.

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  • En la fase de Sistema Suizo, los dos ganadores de los Play-Ins se unirán a los 14 equipos preclasificados a la fase de Sistema Suizo.
  • La fase de Sistema Suizo contará con un formato de cinco rondas de Sistema Suizo, en el que los equipos con la misma tasa de victorias y derrotas competirán entre sí hasta que alcancen 3 victorias o 3 derrotas
  • La fase comenzará con emparejamientos aleatorios entre equipos de diferentes regiones. Esos equipos jugarán una partida única al mejor de 1
  • En la segunda ronda, los equipos se emparejarán contra equipos con su mismo historial de victorias (es decir, los equipos con un historial de 1-0 jugarán contra otros equipos con un historial de 1-0). Este modo de emparejamiento continuará a lo largo de un total de cinco rondas; los equipos o avanzarán a la fase de Eliminatorias cuando logren 3 victorias, o serán eliminados del torneo cuando alcancen las 3 derrotas. Las series que puedan eliminar o hacer avanzar a un equipo serán al mejor de 3, mientras que el resto será al mejor de 1
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Sin duda alguna, estos cambios serán bastante benéficos para todos los equipos profesionales que buscan llegar a la máxima competencia debido a que tendrán mayor oportunidad de conseguir el acceso a la gran final, ahora tocará esperar el inicio de las competencias regionales y de todo los que se viene para el año competitivo, empezando por el MSI que será dentro de algunos meses.

LoL: La escena competitiva recibe un nuevo formato para MSI con más equipos para el evento

Los cambios más importantes de los últimos para la escena competitiva de League of Legends buscan generan mayor comptencia

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Daniel Peña
ChadowDan  - Editor

Creador de contenido enfocado en esports, caster de videojuegos, amante de la comida y el anime, main Jinx y Jett desde siempre, a veces saco jugadas magistrales y otras fallo con estilo.

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