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Valorant: ¿Adiós a Chamber? Riot escucha a la comunidad y nerfea duramente al agente francés

Valorant: ¿Adiós a Chamber? Riot escucha a la comunidad y nerfea duramente al agente francés
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Chamber recibirá ajustes en todas y cada una de sus habilidades en Valorant para equilibrar el juego y evitar, de esta forma, que no haya un agente que polarice y domine tanto el meta. Los cambios son duros e importantes, por lo que Chamber podría quedarse en paradero desconocido durante un tiempo.

Valorant: ¿Adiós a Chamber? Riot escucha a la comunidad y nerfea duramente al agente francés

Tras muchos meses quejándose del estado de Chamber, la comunidad acoge con muy buenos brazos los próximos cambios que realizará Valorant con el agente francés. De cara al parche 5.12, Chamber verá bajado su poder, por lo que tanto su impacto en elecciones como su porcentaje de victorias podría bajas de forma hostensible.

Los cambios son bastante considerables, y es que Riot ha tocado todas y cada una de las habilidades el agente francés, que se estaba disparando en popularidad e impacto en las partidas clasificatorias dado que su principal competencia y otros agentes fuertes de Valorant habían recibido ajustes o nerfs, como puede ser el caso de Fade o de las flashes de Kayo.

Todos los cambios que harán en las habilidades de Chamber

Q - Cazador de Cabezas

Curva de estabilidad actualizada.

- Aumenta la dispersión tras la segunda bala al disparar varias veces seguidas, con el objetivo de bajar la precisión

E - Rendez-vous

Ahora Chamber solo coloca un TP al que transportarse siempre que esté dentro de ese área

- El radio aumenta de 15 a 26 metros

Se elimina la restricción de altura para activar el TP

Aumento del tiempo de equipamiento del arma tras TP de 0.4 s 0,7 segundos (aunque la Q no se ve afectado

Chamber ya no sufre un CD adicional al recoger el anclaje después de usarlo.

C - Marca

La trampa tendrá restricción de alcance, como el robot de alarma de KJ.

Se podrá recoger a mitad de ronda, aunque tendrá un CD de 30 segundos

Aumenta el tiempo de activación inicial de dos a cuatro segundos

Su vida aumenta de uno a 20.

X - Tour de Force

Se reduce la cadencia de disparo un 57.5%

En cuanto a la ralentización se refiere, que se aplica a la C y a la X de Chamber, se reduce de un 50 a un 40%, sus segundos de duración de seis a cuatro segundos y el tamaño de esta ralentización también baja un 30% por lo que estos cambios harán que Chamber se juegue muchísimo menos.

Viendo esta perspectiva, parece que Riot ha enterrado a Chamber, pero eso también se pensó de otros agentes como Jett tras sus duros nerfs y sigue teniendo cabida e impacto en muchas partidas y situaciones del juego.

Mañana viernes, los usuarios que estén en el servidor de pruebas del juego podrán probar todos estos cambios en este servidor. Esta será una muy buena toma de contacto para ver si funcionan los mismos y si Riot se ha pasado, o no, en bajarle las estadísticas de todas y cada una de las habilidades de Chamber

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Pablo Municio
Municio  - Editor

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