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LoL: El campeón al que Riot ha corregido 55 bugs en el juego

LoL: El campeón al que Riot ha corregido 55 bugs en el juego
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Viendo el historial de parches de League of Legends, a Shaco le han corregido más de 55 bugs a lo largo de la historia del juego. Esta lista se va actualizando constantemente, ya que con cada parche, aparecen nuevas correcciones y fallos.

LoL: El campeón al que Riot ha corregido 55 bugs en el juego

League of Legends tiene una diversidad enorme en cuanto a campeones se refiere, al igual que en el apartado de bugs. Cada parche, Riot Games solventa errores con ciertas mecánicas de los mismos, pero cada cierto tiempo, suelen surgir nuevos problemas con diversas interacciones que suceden con campeones o con objetos.

Es cierto que muchos campeones nuevos que aterrizan al juego llegan con diversos bugs, como Viego sobre todo, pero también los campeones con más fallos llevan muchos meses y años dentro de los servidores oficiales de este MOBA. Con motivo de la desactivación de Neeko, descubrimos cuáles son los personajes a los que Riot ha tenido que solventar.

Shaco, el rey de las cajas... Y de los bugs

Tirando de hemeroteca, y de los diversos portales especializados en esta temática, podemos sacar este tipo de estadísticas. El campeón con más bugs corregidos por parte de Riot es Shaco, con un total de 55. En estas posiciones de honor, también encontramos a Yasuo, con 53, y a Rengar y Sion con 49 correcciones.

Uno de los campeones 'recientes' se cuela en esta lista, como es Sylas. Hay que destacar que las mecánicas de este agente son únicas y el poder robar las definitivas del resto de personajes hace que lo convierta en un campeón que pueda tener muchos bugs dentro del propio servidor, con 38.

La media general está entre las diez y las 20 correcciones por agente, aunque es cierto que muchos de estos bugs se deben a una interacción con un campeón, objeto u elemento, como le pasa a Rengar con las mecánicas en los arbustos y su pasiva. Algunos campeones, como Sivir, sólo tienen dos correcciones de errores, pero eso se debe a que el contador de estos bugs se resetea cada vez que un campeón recibe un reworkl o una actualización midscope.

Fuente:

esports
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Pablo Municio
Municio  - Editor

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