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Modern Warfare II: Activision patenta una IA que crea música personalizada para cada jugador

Modern Warfare II: Activision patenta una IA que crea música personalizada para cada jugador
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Es el nuevo Call of Duty, un poco WTF del día con música personalizada que, de hecho, podría llegar al modo multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2. Hacemos balance contigo sobre esta última información, que es cuanto menos intrigante.

Modern Warfare II: Activision patenta una IA que crea música personalizada para cada jugador

El 28 de octubre, los jugadores de todo el mundo podrán tener en sus manos el multijugador de Call of Duty: Modern Warfare II, y parece que Activision aún no ha revelado todos sus secretos con respecto a este último. Lo último viene por parte de Exputer, que ha conseguido información bastante interesante sobre música personalizada para cada jugador del Multijugador.

¿Música personalizada en el modo multijugador de Modern Warfare II?

Precisamente, Exputer ha destacado uno de los proyectos que el estudio Activision parece querer patentar, este último se titula “Sistemas y métodos para generar y modular dinámicamente música según eventos del juego, perfiles de jugadores y/o sus reacciones”.

De acuerdo con la descripción de esta patente, la idea aquí sería que los jugadores de Modern Warfare 2 Multiplayer tengan música personalizada según su situación con respecto al título, teniendo en cuenta varios elementos como: El nivel de habilidad actual del jugador, nivel de juego, forma de moverse por el juego y experiencia. Así, una IA daría forma a música personalizada utilizando todos sus datos.

La música y el audio son áreas de personalización potencial de reproductores que pueden automatizarse y personalizarse para que cada reproductor tenga una experiencia única (...) En consecuencia, existe la necesidad de sistemas y métodos que generen y modulen música única para reproductores individuales, por ejemplo, específico para la habilidad y/o el nivel de experiencia de un jugador, y basado en uno o más eventos del juego con los que se encuentra un jugador, la(s) reacción(es) del jugador, las respuestas, la(s) entrada(s) y/o el(los) movimiento(s) durante eventos del juego
(Fuente)

Posteriormente, nos enteramos de que este nuevo método que Activision quiere implementar sería una nueva forma de ofrecer cada vez más inmersión a sus jugadores y, por lo tanto, ofrecer una experiencia de juego más placentera.

Desafortunadamente y una vez más, al momento de escribir estas líneas todavía es solo un rumor y no sabemos en absoluto si Activision se comunicará sobre este punto en los próximos días. Además, si esto se implementa, es poco probable que este nuevo sistema de música personalizado esté disponible tan pronto como se lance el juego, es decir, el 28 de octubre.

Call of Duty Modern Warfare II: Activision pretende extender el modo campaña a través de un DLC

Las noticias sobre Call of Duty: Modern Warfare II se intensifican día a día, y por una buena razón, el FPS Infinity Ward aparecerá en nuestras consolas y PC el 28 de octubre. Buenas noticias para los fanáticos de la campaña, parece que será más larga de lo esperado según los rumores.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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