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Cambios a Campeones (12.20) - LoL - Parche 12.20: Riot apuesta por la estabilidad, pero insiste con dos campeones problemáticos

LoL - Parche 12.20: Riot apuesta por la estabilidad, pero insiste con dos campeones problemáticos
Cambios a Campeones (12.20)
  • Resumen de Cambios
  • Cambios a sistemas (12.20)
  • Nuevas Skins (12.20)
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Cambios a campeones

Estas son todas las modificaciones que sufren los personajes

Mejoras

Akshan

E - Balanceo Heroico

Duración máxima pasa de 3 segundos a infinita

Elise

Q - Neurotoxina

El rango ahora de extremo a centro y no de centro a extremo

El rango se reduce de 625 a 575 (aunque por el nuevo sistema de detección es un poco superior al actual)

Evelynn

Q - Púa de Odio

El bonus de daño con el objetivo marcado sube de 10-50 (+25% AP) a 15-55 (+25% AP)

W - Sed de lujuria

La duración del enamoramiento sube de 1-2 segundos a 1-2,25 segundos

Gwen

Q - ¡Corta, Corta!

Daño por corte aumenta de 10-26 a 10-30

Daño del último corte aumenta de 60-140 a 60-160

Jayce

W - Explosión Eléctrica

La restauración de maná aumenta de 6-16 a 10-20

El bonus de Armadura y Resistencia Mágica aumenta de 5-35 a 5-35 (+7,5% de Bonus de AD)

Kennen

E - Ataque del Rayo

Ahora podrá superar el limite de velocidad de ataque tras usar la habilidad

Rammus

W - Posición Defensiva

Rammus ya no se ralentiza a si mismo cuando utiliza la habilidad

R - Golpe Veloz

La velocidad de movimiento del desplazamiento aumenta de un 105% a un 110% de la velocidad de movimiento original

Wukong

R - Ciclón

Aumenta el escalado de AD de un 220% a un 275%

Ziggs

Q - Bomba Rebotante

Aumenta el daño de 85-285 a 95-295

Nerfs

Aatrox

Pasiva - Aspecto de la Muerte

La curación por daño infligido baja de un 100% a un 80%

Maokai

Pasiva - Absorción de Magia

Disminuye la curación de 4.5-12% de vida máxima a 4.5-10% de vida máxima

R - Garras de la Naturaleza

Aumenta el enfriamiento de 120/100/80 segundos a 120/110/100 segundos

Sett

Estadísticas Básicas

Disminuye la Resistencia Mágica de 32 a 28

Pasiva - Coraje del Foso

La regeneración de vida baja de 0.25-2 a 0.15-2

Aumenta el escalado daño con el puñetazo derecho de un 50% a un 55% del AD adicional

Ajustes

Blitzcrank

Estadísticas Básicas

Daño reducido de 62 a 60

Velocidad de ataque base reducida de 0.65 a 0.625

Pasiva - Barrera de Maná

El escudo cambia de 30% del maná máximo a 15-45% del maná máximo y escala en función al nivel

W - Sobrecarga

Daño a monstruos aumenta de 60-180 a 60-220

E - Puño de Poder

El escalado disminuye de 200% del AD total (+25% de AP) a 175% del AD total (+25% de AP)

Aumenta el bonus de daño a los monstruos de la jungla de 150% del AD Total (+125% de AP) a 175% del AD Total (+125% de AP)

[NUEVO] Ahora, algunos monstruos de la jungla pueden "salir volando hasta la luna" si los matas con la habilidad

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  • Cambios a sistemas (12.20)
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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

Noticias

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20:16 LoL: Solo un equipo sigue invicto en la LLA, Estral logra la victoria ante R7 consolidándose como el equipo con supremacía
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19:50 LoL: Los cazadores eternos reciben un aspecto después de dos años pero ahora con una edición de Prestigio, regresa la temática de Porcelana en la versión 14.4

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