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Valorant recibirá un lavado de cara con nuevas interfaces UX/UI

Valorant recibirá un lavado de cara con nuevas interfaces UX/UI
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La interfaz suele ser un aspecto fundamental en muchos videojuegos, y en Valorant no iba a ser para menos. Riot Games cuida muy bien estos detalles, y es por ello que en el parche 5.08 renovarán estas pantallas de carga, de espera y de los resultados finales de partida.

Valorant recibirá un lavado de cara con nuevas interfaces UX/UI

Valorant quiere seguir mejorando su juego y hacer que los usuarios tengan mejores experiencias en él no tan solo en los mapas, sino también en los menús o pantallas de carga. Es por ello, que los desarrolladores del shooter han confirmado que habrán cambios visuales de UX/UI desde el próximo parche, el 5.08, con el que se introducirá también al nuevo agente, Harbor.

A pesar de los cambios y mejoras, Riot pide ayuda también a la comunidad a la hora de aportarles feedback sobre los mismos y modificarlos o adaptarlos si así hiciese falta con el objetivo de seguir mejorando en esta faceta del juego.

Cambios en pantallas de carga, de espera y resultados finales

Con el objetivo de reunir interfaces visualmente atractivas, y que sean frescas Valorant quiere unificar todas sus identidades visuales, para que mantengan un mismo patrón. Desde la nueva pantalla de MVP, hasta el lobby, pasado por la carga previa al partido o las pantallas de fin de partida, son las agraciadas para recibir cambios.

Estos serán los cambios que sacará Valorant en el servidor oficial en los próximos días en las diversas pantallas que componen este shooter táctico.

Valorant
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Los diseñadores también dieron varios motivos del por qué de estos cambios, como el de pantalla de carga a una partida: "Queremos que la pantalla de enfrentamiento se centre en los dos equipos que están a punto de enfrentarse. Hemos eliminado el mapa para que los estandartes puedan ocupar la pantalla, mostrando mejor tu identidad a través de las cartas de jugador, los títulos y las insignias de rango que hayas elegido.

Aumentamos los colores de ambos bandos, reflejamos los diseños de los estandartes para que fueran simétricos y añadimos el VS para enfatizar la sensación de enfrentamiento", comentó Max Smiley, Staff Engineer de Riot

Tal y como comentan este grupo de diseñadores al principio de ese comunicado, habrá más actualizaciones e iteraciones que aporten un diseño de movimiento y un lavado visual general en todo el juego. Varios equipos de Valorant están redefiniendo la experiencia del usuario y la fidelidad visual de muchas características.

El objetivo para ellos es que todas y cada una de las nuevas características que se tratarán de lanzar, siempre supervisadas por la nueva dirección visual, salgan para este año, aunque no sería de extrañar que incluyesen más mejores en este apartado de Valorant.

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Pablo Municio
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