Cambios a campeones
Ajustes
Estadísticas Básicas
La hitbox para golpear ya no solo es el centro del campeón, ahora es toda la hitbox
Q - Neurotoxina / Mordisco Venenoso
El rango de casteo disminuye de 625 a 575
Pasiva - Barrera de Maná
El escudo cambia de 30% del maná máximo a 15-45% del maná máximo; escala con el nivel del campeón
Q - Agarre Misil
El daño disminuye de 105-305 a 105-285
W - Sobrecarga
Aumenta su daño a los monstruos de 60-180 a 60-220
E - Puño de Poder
El daño disminuye de 200% del AD total (+25% de AP) a 175% del AD total (+25% de AP)
Aumenta el bonus de daño a los monstruos de la jungla de 150% del AD Total (+125% de AP) a 175% del AD Total (+125% de AP)
[NUEVO] Ahora, algunos monstruos de la jungla pueden "salir volando hasta la luna" si los matas con la habilidad
Mejoras
W - Explosión Eléctrica
La restauración de maná aumenta de 6-16 a 10-20
El bonus de Armadura y Resistencia Mágica aumenta de 5-35 a 3-35 (+7,5% de Bonus de AD)
R - Ciclón
Aumenta el Ratio de AD de un 220% a un 275%
Q - ¡Corta, Corta!
Aumenta el daño por corte de 10-26 a 10-30
Aumenta el daño del último corte de 60-140 a 60-160
Q - Púa de Odio
El bonus de daño con el objetivo marcado sube de 10-50 a 15-55
W - Sed de lujuria
La duración del enamoramiento sube de 1-2 segundos a 1-2.25 segundos
Q - Bomba Rebotante
Aumenta el daño de 85-285 a 95-295
W - Posición Defensiva
Rammus ya no se ralentiza a si mismo cuando utiliza la habilidad
R - Golpe Veloz
La velocidad de movimiento original aumenta de un 105% a un 110%
Nerfs
Estadísticas Básicas
Disminuye la Resistencia Mágica de 32 a 28
Pasiva - Coraje del Foso
La regeneración de vida baja de 0.25-2 a 0.15-2
Aumenta el daño con el puñetazo derecho de un 50% a un 55%
Pasiva - Aspecto de la Muerte
La curación por daño infligido baja de un 100% a un 80%
Pasiva - Absorción de Magia
Disminuye la curación de 4.5-12% de vida máxima a 4.5-10% de vida máxima
R - Garras de la Naturaleza
Aumenta el enfriamiento de 120-80 segundos a 120-100 segundos