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TFT Parche 12.19: Cambios y ajustes importantes a campeones para equilibrar al máximo el set 7.5

TFT Parche 12.19: Cambios y ajustes importantes a campeones para equilibrar al máximo el set 7.5
Resumen de Cambios
  • Cambios a Aumentos
  • Cambios a sinergias
  • Cambios a campeones
  • Cambios a Objetos
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En esta actualización 12.19, se puede ver que los desarrolladores se han centrado mucho más en realizar cambios a campeones de Tier 2 para aumentar así las probabilidades de aumentar la aleatoriedad y emoción de las partidas.

TFT Parche 12.19: Cambios y ajustes importantes a campeones para equilibrar al máximo el set 7.5

Ya entrados mucho más al meta del Set 7.5, Riot Games quiere aumentar la diversión y versatilidad de Teamfight Tactics para hacerlos muchos más efectivos con según que composiciones. Los cambios no serán pequeños, ya que habrá una buena cantidad de cambios que provocarán cambios en el ritmo del metajuego actual, así como la aparición de nuevas sinergias y opciones que podrían dar paso a grandes momentos en nuestras partidas.

En esta actualización 12.19, se puede ver que los desarrolladores se han centrado mucho más en realizar cambios a campeones de Tier 2 para aumentar así las probabilidades de aumentar la aleatoriedad emoción de las partidas.

Resumen de Cambios

Cambios a campeones

  • Mejoras: Gnar, Rakan, Zeri, Shi Oh Yu y Swain
  • Nerfs: Zyra, Seraphine, Hecarim y Nilah
  • Ajustes: Nunu, Jayce y Sy’Fen

Cambios a aumentos

  • Mejoras: Battlemage I/II/III, Birthday Present, Sunfire Board, Tiamat
  • Nerfs: Base Camp, Celestial Blessing I/II/II, Future Sight I, Pandora’s Bench

Cambios a Sinergias

  • Mejoras: Dragón, Dragomante, Espejismo, Jade y Tiroveloz
  • Nerfs: Mago y Alafuria
  • Ajustes: Astrales y Destrizaescamas

Cambios a objetos

  • Mejoras: Protector Pétreo de Gárgola (Radiante)
  • Nerfs: Promesa del Caballero y Puño de Poder

Los cambios a los campeones se centrarán mucho más en los de Tier 2, aunque algunos dragones recibirán un ajuste que los volverá a meter dentro o fuera del juego. Por último, los Aumentos recibirán pequeños ajustes para equilibrarlos del todo y las sinergias sí que recibirán esta vez cambios necesarios.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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