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Valorant: Riot pone a prueba las flashes y realizará varios ajustes en ellas

Valorant: Riot pone a prueba las flashes y realizará varios ajustes en ellas
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Estos cambios se probarán en el servidor de pruebas que únicamente hay, en estos momentos, en Norteamérica.

Valorant: Riot pone a prueba las flashes y realizará varios ajustes en ellas

Valorant tiene a un meta en el que los iniciadores y las flashes han ganado mucho impacto en las partidas. Es por ello, que Riot analizará el estado de las mismas y se vendrán numerosos cambios al juego para equilibrar las mismas, algo que ya se lleva viendo meses atrás con los ajustes a Phoenix.

En el hilo que ha puesto la compañía en su cuenta de Twitter nos comentan que "se probarán cambios en los flashes para algunos de nuestros agentes. Y aunque el PBE es solo para NA, creemos que es importante avisarles a todos. Queremos hacer algunos cambios para afinar los roles de Skye, KAY/O, Reyna y Yoru". 

Unas flashes que deberás lanzar con mejor coordinación y comunicación

El objetivo es que los iniciadores no puedan usar estas habilidades para su propio beneficio, sino para el del equipo. Por ello, vamos a recapitular los ajustes más importantes que va a hacer Valorant en estos personajes y en Reyna.

  • Los pájaros de Skye y la cegadora de KAY/O cambiarán con la intención de aumentar el rendimiento total de las mismas cuando realicen juego en equipo y se coordinen con sus aliados. Para ello, disminuirán parte de su poder cuando jueguen solos, pero seguirán recompensando el dominio de sus respectivas flashes.
  • Se esperan cambios en el ojo de Reyna, que deberían proporcionar una mayor capacidad de decisión a cuando se pueda iniciar o mirar a esa zona después de lanzarlo, así como perfeccionar la habilidad como una poderosa herramienta para romper ángulos contra enemigos en mapas con líneas de visión más largas.

El rework no termina de dar con la tecla de Yoru

La próxima actualización a Yoru le otorgará una duración algo más larga de sus flashes con el objetivo de que tenga una significativa mejora, no sin que pueda haber cierto counterplay cuando este se encuentre en su definitiva, la Deriva dimensional.

El objetivo es asegurarse de que los Iniciadores no superen a algunos de los duelistas cuando se trata de generar bajas en solitario aprovechando sus cegadoras. Como siempre, habrá que estar atentos a ver cómo funcionan y se adaptan al juego cambios.

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Pablo Municio
Municio  - Editor

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