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Valorant - Parche 5.06: Pearl recibe más de 10 cambios y regresa un arma olvidada

Valorant - Parche 5.06: Pearl recibe más de 10 cambios y regresa un arma olvidada
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Aunque no hay cambios a los agentes, el Parche 5.06 de Valorant llega cargado de ajustes muy importantes. Los más notables los recibirá Pearl. El mapa no debutó con buen pie y Riot Games ha preparado más de una decena de correcciones para tratar de solucionar algunos de sus problemas.

Valorant - Parche 5.06: Pearl recibe más de 10 cambios y regresa un arma olvidada

Todos los jugadores de Valorant estamos esperando a que comience el próximo acto para romper la sequía en lo referido a lanzamientos de nuevos agentes. Sin embargo, no vamos a dejarnos amargar por un dulce. El Parche 5.06 llega ya mismo al shooter táctico de Riot Games para introducir unos cuantos cambios que, sin tener tal tirón publicitario, mejorarán nuestro día a día en el shooter táctico de Riot Games. Especialmente si tenemos en cuenta que la nueva versión viene, sobre todo, a mejorar uno de los mapas menos favoritos de la comunidad desde su lanzamiento.

Todos los cambios del Parche 5.06

El plato fuerte de la versión son los cambios al mapa de Pearl, pero antes de profundizar en ellos vamos a repasar el resto de los ajustes.

Cambios a las armas

La Stinger ha recibido ajustes que mejorarán su precisión en las cortas distancias. Según Riot Games, su intención es hacer que el subfusil más barato sea más sencillo de utilizar en las distancias para las que está diseñado. Además, se ha mejorado la precisión de su primer disparo en el modo de ráfagas.

  • Error de precisión reducido de 1,6 tras 7 balas a 1,3 tras 6 balas
  • Error de la primera bala en modo ráfaga reducido de 0,5 a 0,35

Cambios sociales

Ahora, tras cada partida podremos ver que jugadores han sido cazados por el sistema de detección de mal comportamiento debido a su actuación en el juego.

Cambios a Pearl

En total, once zonas del mapa han sufrido cambios. El objetivo es eliminar algunos de los ángulos más injustos y equilibrar ataques y defensas.

A continuación puedes ver algunos ejemplos…

Valorant
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Con estos ajustes, Riot Games deja pendiente cualquier tarea de equilibrio a los personajes, anticipando un buen número de cambios de cara a los próximos meses. La próxima versión, todavía en el Acto 2 del Capítulo 5, será la 5.07. Será tras esta cuando demos el salto al siguiente acto con todas las novedades que eso conlleva.

Valorant: Así de realistas se verían los mapas si Riot Games usara Unreal Engine 5

Ravoux3D, un usuario de Twitter, lleva haciendo diversas creaciones en Unreal Engine 5 de como serían los mapas de Valorant.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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