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LoL: ¿Un fracaso de Riot Games? Dr. Mundo recibe grandes cambios apenas un año después de su rework

LoL: ¿Un fracaso de Riot Games? Dr. Mundo recibe grandes cambios apenas un año después de su rework
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Apenas un año después de su gran rework, Dr. Mundo recibirá un cambio completo en su kit de habilidades. Una noticia que invita a pensar en un pequeño fracaso de los desarrolladores de League of Legends.

LoL: ¿Un fracaso de Riot Games? Dr. Mundo recibe grandes cambios apenas un año después de su rework

Uno de los últimos reworks que ha llegado a League of Legends se prepara para recibir cambios completos a sus habilidades. El relanzamiento de Dr. Mundo tuvo lugar en el Parche 11.12 que se introdujo en el juego hace poco más de un año. Sin embargo, la efectividad de la versión renovada del campeón ha sido puesta en entredicho a lo largo de los últimos meses. No se trata de que el personaje no sea capaz de rendir a la altura, sobre todo en los rangos más bajos del juego, si no de que apenas despierta interés por parte de la comunidad.

Riot Games prepara una gran actualización para Dr. Mundo

Afortunadamente, los desarrolladores de League of Legends no van a dejar pasar la situación. Tras la queja original de un jugador, un empleado de la compañía sorprendió a la comunidad de fans de Dr. Mundo asegurando que el proceso de actualización ya había comenzado. De hecho y aunque todavía no está previsto que la actualización se incluya en el juego (como pronto lo hará en el 12.19). “Tengo un montón de trabajo con el nuevo campeón darkin que estará terminado muy pronto. Luego podré comenzar a probar estos cambios de los que hablamos”, explicaba el empleado de Riot Games.

En cuanto a las modificaciones que investiga Riot, son las siguientes…

Dr. Mundo

Pasiva – Va Donde Quiere

Vida perdida con el primer CC reducida del 7 al 3%

Vida recuperada al recoger el vial reducida del 8 a 4%

Regeneración de vida adicional modificada de 0,8-1,6% a 0,5-2,25% (peor early, mejor late)

W – Desisfibrulación

[NUEVO] Ahora siempre recuperará un 50% de la vida gris, independiente de los enemigos golpeados

E – Traumatismo

Daño adicional modificado de 15-35 (+25-45 en función a la vida perdida) al 4% de la vida máxima.

[ELIMINADO] YA no acaba de forma instantánea con los súbditos pequeños de la jungla

Daño a monstruos aumenta del 200 al 250%

R – Dosis Máxima

[ELIMINADO] AD Adicional

Vida perdida recuperada como vida máxima aumenta del 8/11,5/15 al 15/20/25%

El objetivo de Riot Games con estos cambios es satisfacer de una vez por todas a los jugadores de Dr. Mundo que han visto como un rework con buena pinta se quedo a medio camino. Es cierto que los desarrolladores de League of Legends fueron capaces de mantener intacta su identidad. Sin embargo, por el camino introdujeron algunas mecánicas que no han resultado demasiado divertidas para el grueso de los jugadores. Afortunadamente, parece que todo podría cambiar muy pronto.

Fuente

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"

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