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LoL: ¿Qué campeones se pueden jugar en las 5 posiciones del juego? Las navajas suizas de la Grieta

LoL: ¿Qué campeones se pueden jugar en las 5 posiciones del juego? Las navajas suizas de la Grieta
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Muy pocos campeones pueden presumir de esta flexibilidad, pero los hay. Eso si, os recomendamos intentar no seguir esta guía en rankeds si no quieres bajar ELO como una caída libre.

LoL: ¿Qué campeones se pueden jugar en las 5 posiciones del juego? Las navajas suizas de la Grieta

Para este artículo, los candidatos se dividirán en dos categorías: Los que se pueden jugar en todas partes pero una posición o dos son un poco troll, y los que sin ser necesariamente excelentes en las 5 posiciones (spoiler: Un campeón que sobresale en las 5 posiciones no existe) todavía aporta algo al equipo. Pequeña precisión, los campeones AP hacen builds AP en la posición ADC, no comiences a jugar Karthus o Morgana AD si te preocupa tu ELO.

Aquellos con defectos

Karthus

La Voz de la Muerte en realidad se puede jugar en todas partes, con casi la misma build, sabiendo que las variaciones de este último dependen más de la composición del oponente que de la posición que ocupa el campeón. Sin embargo, incluso si puede aportar un poco de utilidad en apoyo, francamente no es efectivo en este rol, y el jugador condenaría un poco a su ADC para jugar en 2v1. Karthus puede ser un buen cebo y preparar una muy buena emboscada, especialmente si su ADC tiene algo de CC, pero obliga al jungla a concentrarse en el carril inferior. Sin embargo, con una Senna ADC, esta opción está bien, aunque está muy lejos de ser óptima.

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Heimerdinger

En comparación con Karthus, Heimer es un poco más útil como apoyo, ya que puede ubicarse más fácilmente y un aturdimiento es más fuerte que una ralentización. Por otro lado, es mucho menos efectivo en la jungla y sus emboscadas carecerán de poder hasta minutos después del comienzo de la partida.

Sett

El Jeff es excelente en la parte superior y en el rol de soporte, mientras que también es sorprendentemente efectivo en la jungla y contra algunos campeones en el medio. Incluso si lucha un poco contra los campeones a distancia, su pasiva le permite no quedarse atrás si juega de forma razonada. Finalmente, solo queda el rol de ADC donde es realmente malo, incluso si tienes a Senna a tu lado puede corregir la situación.

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Teemo

El Yordle más odiado en la Grieta del Invocador también se puede jugar en cualquier lugar, pero aún tiene algunas debilidades que no están necesariamente relacionadas con su función. Su problema es que aporta poco al equipo, y el equipo tiene que jugar de una manera particular cuando un Teemo está presente en la partida.

Además, incluso si puede jugar en la jungla, sus emboscadas son nulas y, por lo tanto, obliga al equipo a jugar sin un jungla real (bueno, sin un jungla que tenga impacto) durante los primeros 15 minutos. Del mismo modo, su rango está lejos de ser excelente en comparación con algunos ADC, por lo que también puede tener problemas en esa posición.

Los que son buenos en todas partes, las navajas suizas de la Grieta del Invocador

Taliyah

La tejedora es medianamente eficiente en todas las posiciones, y dado que su ultimate le da mucha movilidad, es relativamente eficiente sea cual sea su posición. Su único pequeño defecto (porque tiene que encontrar uno), sería que le es imposible buildearse tanque sin volverse inútil, y que el equipo podría quedarse sin frontlane. Si bien es posible ganar sin una frontlane, a menudo es más fácil con al menos un campeón que pueda recibir golpes.

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Morgana

El mejor campeón de OTP si quieres jugar en todas las posiciones. Una build semi-tanque no es necesariamente mala para ella, y puede permitirle mantener al equipo contrario dentro del alcance de su habilidad definitiva a lo largo del mapa, evitando que tenga que usar Zhonya. Su único pequeño defecto es, en última instancia, que no brilla por ningún lado: No es una de las mejores magas, ni una de las mejores Supports, y menos un buen tanque (aunque sea de buen nivel).

Swain

Difícil de superar en la cima para la mayoría de los campeones, muy, muy fuerte en el carril central, y decente en las dos posiciones de la botlane. Su primer despeje de la jungla es complicado y, a menudo, llega tarde a las jugadas en early game, pero sus emboscadas pueden doler mucho. Actualmente, es el mejor campeón en nuestra opinión, para jugar en todas las posiciones, incluso si Morgana es más versátil y seguirá siendo decente incluso si Riot la nerfea (a menos que reduzcamos la duración de la jaula o cambiemos el funcionamiento de su protección). mientras que a Swain posiblemente se le rompan las alas en las próximas semanas/meses.

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Karma

Es básicamente Morgana pero con menos impacto en soloQ. No hay mucho que agregar sobre ella, al igual que la campeona, también tiene una build de tanque decente, e incluso es un poco mejor en esta área que Morgana. Es un poco menos efectiva que la hechicera para despejar la jungla, pero sus emboscadas son mejores ya que no tiene que su habilidad de stun es un point and click.

Neeko

Al igual que Swain, su primer despeje de la jungla es complicado y sus emboscadas son menos violentas. Sin embargo, sigue siendo viable aunque no perfecta. Hay que tener en cuenta que también tiene una build de aguante además de su build AP (incluso si es menos efectiva), sin embargo, evita jugarla como tanque. Esto puede parecer una buena idea considerando que su definitiva lo lleva al corazón del equipo enemigo, pero sin ella, es prácticamente inútil.

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Pantheon

Pantheon es un poco el equivalente de Taliyah pero en AD, con la posibilidad de hacer una build de luchador (no tanque) si es una de las únicas fuentes de tripulación comprometida. Su único defecto puede ser la posición de ADC, que realmente lo obliga a hacer snowball. En este carril, es más una elección de contraataque que una elección segura, pero sigue siendo viable.

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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

SiruvaSoniku86 hace 1 año

Yo no sé ustedes, pero yo cojo a Nautilus en todas las líneas y según las runas, build y estrategia, funciona. Al final un pibe tanke melee que ccea, hace daño AP y tiene habilidades tanto para engage y disengage, pues poquísima broma.

J. Araujo hace 1 año

Y Kayle..???

Seba Perez hace 1 año

Y veigar? 🤨

Noé Magdiel González Ramírez hace 1 año

Se les olvidó la navaja suiza original, que incluso lo decía su presentación de campeón; Nidalee

Ibon-Kaku Monguilot hace 1 año

Que en proplay se hayan jugado en los 5 posiciones están: Karma, Wukong, Taliyah, Pyke, Morgana seguros. Y creo que tambien están Pantheon, Karthus y puede que alguno más.

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