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Mira esta versión ultra violenta de Super Mario hecha en Unreal Engine 5: a Nintendo no le gustará

Mira esta versión ultra violenta de Super Mario hecha en Unreal Engine 5: a Nintendo no le gustará
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¿Quién hubiera pensado que Mario algún día podría traumatizar a los jugadores de todo el mundo? Ese es ahora el caso con este breve clip de juego que muestra al personaje más famoso de Nintendo destruyendo absolutamente todo a su paso.

Mira esta versión ultra violenta de Super Mario hecha en Unreal Engine 5: a Nintendo no le gustará

Si hay algo que caracteriza al universo de Nintendo es la inocencia de sus juegos. Juegos como Animal Crossing, Kirby o incluso Pokémon, no dejan ver ni una gota de sangre, así que prácticamente todo es paz y dulzura. Pero cuando alguien se pone juguetón y añade violencia, el contraste sorprende.

Seguramente no os hayáis imaginado nunca algo como lo que vais a ver. Ahora es el turno de Mario de probar un toque de brutalidad... El fontanero más famoso del mundo como sacado de una película de terror.

Mario destroza absolutamente todo a su paso

Los desarrolladores Funkyzeit Games ofrecen esta creación realizada bajo Unreal Engine 5. Sin duda cansado de tener que salvar a la princesa una y otra vez, Mario ha decidido acabar con las acciones de Bowser de una vez por todas. Las criaturas en su camino encuentran un destino mucho más trágico que en los juegos originales de Super Mario.

Las explosiones se suceden y somos testigos de una verdadera visión de horror. El pobre Koopa que descansaba tranquilamente en su cabaña terminó siendo prendido fuego, sin ninguna razón aparente. Pero si hay alguien que merece su destino es Bowser al que parece que se lo ha llevado muy muy caro (aunque no lo vemos en el vídeo).

¿Es jugable esta producción?

Desgraciadamente no. Este es un clip de juego producido con el único propósito de hacer un video . Los derechos del personaje más famoso de Nintendo pertenecen en exclusiva a la compañía japonesa y por tanto está prohibido explotar a Mario o su imagen… especialmente de esta forma. Por lo tanto, es poco probable que en el futuro el proyecto de Funkyzeit Games se desarrolle y se ponga a disposición del público en general.

Esta situación recuerda a la del shooter de Pokémon, que había sido debatida entre la comunidad de Nintendo. Un aficionado a la licencia había desarrollado una producción de videojuegos que permitía disparar a pequeñas criaturas con armas de todo tipo. La compañía japonesa prohibió de inmediato el juego en cuestión porque, por supuesto, no reflejaba el espíritu de Nintendo y explotaba las imágenes de Pokémon, que pertenecen legalmente a la entidad en el origen de la licencia.

En cualquier caso, solo podemos apreciar este extracto de jugabilidad extremadamente violento, del que sin duda se hablará en las próximas semanas. ¡Ten cuidado de no tener pesadillas después!

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José L. Ortega
José L. Ortega  - Editor

La mitad de lo que conocemos es mentira; la otra mitad, una mentira bien construida.

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