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LoL: Riot anuncia un gran futuro para los viejos campeones y explica todo sobre sus actualizaciones

LoL: Riot anuncia un gran futuro para los viejos campeones y explica todo sobre sus actualizaciones

Los viejos campeones de League of Legends están recibiendo más cambios que nunca y desde Riot Games han querido detenerse a explicar todos los detalles sobre las llamadas "actualizaciones de medio alcance". Su criterio para elegir personajes, los objetivos o los límites que no quieren traspasar.

LoL: Riot anuncia un gran futuro para los viejos campeones y explica todo sobre sus actualizaciones

La Temporada 12 pasará a la historia de League of Legends como el año en el que Riot Games cambió su política con respecto a los viejos campeones. En los últimos meses, los desarrolladores han invertido más recursos que nunca en actualizar personajes que habían quedado en segundo plano. Ahri, Olaf, Swain, Taliyah o Sivir se han beneficiado de esta nueva filosofía de trabajo y muy pronto habrá más incorporaciones a la lista. La compañía va muy en serio con este plan y ha querido aclarar las dudas más habituales de la comunidad al respecto.

Los reworks en miniatura que están agitando League of Legends

El objetivo de Riot Games cuando lleva a cabo las conocidas como “actualizaciones de medio alcance” es iniciar un proceso de trabajo que, aunque costoso, requiere menor inversión temporal y de recursos que la realización de un rework completo. Aunque no lo mencionan de forma explícita, también vemos de forma más habitual como los desarrolladores tienden a pivotar sobre habilidades existentes (como con Tahm Kench) en lugar de crear nuevos hechizos. Sin embargo, no está fuera de las posibilidades la introducción de una nueva habilidad (como el escudo de Olaf).

Gangplank será el próximo personaje en recibir una actualización - League of Legends
Gangplank será el próximo personaje en recibir una actualización

Ciñéndonos de nuevo a la explicación de los desarrolladores, el objetivo de las actualizaciones de medio alcance es “pulir la experiencia de juego, definir mejor su papel en términos estratégicos y, sobre todo, satisfacer a los fans de este personaje”. De este modo, los héroes pasan a ser más atractivos sin necesariamente aumentar su poder y se puede crear un nuevo marco de equilibrio que puede resolver problemas sistémicos. Por ejemplo, uno de los claros objetivos de Olaf era que se cerrase la brecha de equilibrio entre los profesionales y los jugadores de partidas clasificatorias.

Un proceso con el que Riot Games todavía está experimentando

Los desarrolladores de League of Legends admiten estar aprendiendo a llevar a cabo este tipo de actualizaciones. Una situación que ha dado lugar a algunos errores. Por ejemplo, durante el desarrollo de Taliyah experimentaron con una habilidad que había tenido muy buena acogida entre el equipo de pruebas. Sin embargo, los jugadores que ya utilizaban esta campeona no dudaron en señalar que había perdido parte de su identidad, una situación que llevó a la cancelación inmediata de este cambio. Aunque aumentar la popularidad puede ser uno de los objetivos, no puede llegar a costa de decepcionar a los fans de un personaje.

Riot experimento con una nueva 'Q' para Taliyah - League of Legends
Riot experimento con una nueva "Q" para Taliyah

Riot Games quiere establecer una relación de confianza con la comunidad en la que todos nos emocionemos si es que nuestro personaje va a recibir una actualización de este tipo. Es algo similar a lo que han conseguido con los reworks. Desde el fallo cometido con Aatrox, la compañía ha puesto mucho esfuerzo en crear actualizaciones que respeten a los jugadores, asegurando que en cierto modo los personajes de League of Legends pertenecen a la comunidad. Esto, por supuesto, solo puede conseguirse encadenando un buen trabajo tras otro.

De cara al futuro, Riot Games espera poder masterizar este tipo de grandes actualizaciones, creando un proceso más definido que permita llevar a cabo más ajustes a los campeones que los necesiten. En palabras de los desarrolladores: “Conforme nos sentimos más cómodos con estas actualizaciones, nos gustaría llegar a un punto en el que podamos lanzarlas de forma más frecuente, porque hay un montón de campeones a los que queremos ayudar a encontrar una nueva vida en League of Legends”.

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Bruno Ouviña
GalleGutsito  - Editor

Apasionado de los pequeños detalles y obseso de la estadística, comencé con el League of Legends competitivo en 2013 - "Someday I'll be living in a big old city"