Cambios a Aumentos
Los Aumentos, al igual que ha ido ocurriendo a lo largo de los últimos parches, recibirán varios cambios para que todas ellas reciban un equilibrio justo y necesario con el objetivo de calibrar del todo estos beneficios tan particulares en según que rondas nos encontremos.
Batería azul
Ahora establece el maná de las unidades en 20 tras el lanzamiento de la habilidad, en lugar de otorgar 20 de maná.
Ricochet
Ahora preferirán ir a por objetivos más lejanos en lugar de los más cercanos
Mente Saturada
Aumenta la experiencia que ganas si tu banquillo está lleno: 3 >>> 4
Alucinación
Aumenta el buff de reducción de daño: 5 >>> 6 segundos
Ciudad del Progreso
Aumenta la experiencia en cada ronda: 4 >>> 5
Entrenamiento de combate
Aumenta el AD inicial: 5 >>> 8
Doble peligro
Ahora otorga una unidad de 2 estrellas de las unidades que tienes con 3 estrellas antes de adquirir el Aumento
Armadura improvisada III
Aumenta la Armadura y Resistencia Mágica: 60 >>> 65
Forja viviente
Ya no otorga artefactos de Ornn que hayáis conseguido en esa partida.