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Cambios a Aumentos - TFT Parche 12.13: Numerosos cambios generales a campeones y sinergias para dar vida al metajuego

TFT Parche 12.13: Numerosos cambios generales a campeones y sinergias para dar vida al metajuego
Cambios a Aumentos
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  • Cambios a Sinergias
  • Cambios a Campeones
  • Cambios a objetos
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Cambios a Aumentos

Los Aumentos, al igual que ha ido ocurriendo a lo largo de los últimos parches, recibirán varios cambios para que todas ellas reciban un equilibrio justo y necesario con el objetivo de calibrar del todo estos beneficios tan particulares en según que rondas nos encontremos.

Batería azul

Ahora establece el maná de las unidades en 20 tras el lanzamiento de la habilidad, en lugar de otorgar 20 de maná.

Ricochet

Ahora preferirán ir a por objetivos más lejanos en lugar de los más cercanos

Mente Saturada

Aumenta la experiencia que ganas si tu banquillo está lleno: 3 >>> 4

Alucinación

Aumenta el buff de reducción de daño: 5 >>> 6 segundos

Ciudad del Progreso

Aumenta la experiencia en cada ronda: 4 >>> 5

Entrenamiento de combate

Aumenta el AD inicial: 5 >>> 8

Doble peligro

Ahora otorga una unidad de 2 estrellas de las unidades que tienes con 3 estrellas antes de adquirir el Aumento

Armadura improvisada III

Aumenta la Armadura y Resistencia Mágica: 60 >>> 65

Forja viviente

Ya no otorga artefactos de Ornn que hayáis conseguido en esa partida.

  • Resumen de Cambios
  • Cambios a Aumentos
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Ivan Gonzalez
Zenitsu  - Editor

(Casi)Periodista de videojuegos y fan de las No-Hit. Adicto al League of Legends europeo y nacional, así como fanático incondicional de Miyazaki. Buscando con ansias fotos de Spiderman.

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